我已经搜索了很多关于在Android上截取我的OpenGL对象的截图并提出这个解决方案.它工作得很好,但在我的情况下,我在摄像机视图顶部有摄像机视图和opengl视图(透明背景).所以我想做的是获得透明背景而不是黑色的opengl截图.正如我所说,我已经尝试过上面的链接并且它有效但我仍然坚持黑色背景.在这种特殊情况下弄清楚如何摆脱黑色背景有点复杂.希望有人可以帮助我,如果可能的话尽快帮助我(我认为解决方案很简单,我只是简单地遗漏了一些东西).谢谢.
何时,特别是当我在iOS平台上开发时,为什么要从Objective-C切换到C或C++.我确定我错过了一些东西,但据我所知,Apple希望开发人员在Mac/iOS环境中使用Objective-C,那么为什么我会使用C/C++呢?
但需要注意的是,我不是在谈论游戏开发.在游戏的情况下,我意识到有什么优势.如果我开发一个服务器的客户端或类似的东西(再次,不是游戏),我只是想要使用C.我需要的所有类都在Objective-C中.
我上周一直在玩Honeycomb,并且很难在Action Bar中找到关于多个下拉列表的内容.我已经使用了本教程并成功添加了一个下拉列表.但我不知道如何添加另一个.如果你知道怎么做,请告诉我.谢谢.
PS还有一点我怎么能改变Action Bar中元素的位置(这是偏离主题的)?
java android android-widget android-3.0-honeycomb android-actionbar
android ×2
c ×1
c++ ×1
ios ×1
iphone ×1
java ×1
objective-c ×1
opengl-es ×1
pixels ×1
screenshot ×1