我需要找到连接到给定机器的所有可写存储设备,无论它们是否已安装.
执行此操作的有趣方法是尝试/dev对应于可写设备的每个条目(hd* and sd*)......
有没有更好的解决方案,还是应该坚持使用这个?
我开始使用类型的变量uint16_t,但由于我的项目限制,我无法使用该数据类型.有可能unsigned short int代替uint16_t吗?我不知道他们俩之间的区别.有人可以澄清一下吗?
我只是想知道下面的功能在做什么
static int myfunc(int val)
{
return *(volatile int *)val;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何找到内核空间的内存映射?VA - > PA
我知道proc文件系统/proc/pid/maps,/proc/pid/mappings它为我们提供了用户空间应用程序的映射.有什么类似于查找内核空间映射的东西吗?
谢谢!
我需要分配应该页面大小对齐的内存.我需要将此内存传递给ASM计算所有数据块的xor 的代码.我需要这样做malloc().
我只想知道以下结构声明.哪一个更适合用于内存分配?为什么?那么在unsigned char和unsigned int的情况下填充呢?
struct data{
unsigned char a:3;
unsigned char b:4;
};
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和
struct data{
unsigned int a:3;
unsigned int b:4;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果我编译并运行以下代码,则打印0而不是10.
#include<stdio.h>
main()
{
int Var=10;
{
char Var=Var;
printf("%d",Var);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么这是打印0,为什么不是10?
我正在遍历linux内核代码.我发现一个宏被定义为#define __async_inline __always_inline.我搜索过__always_inline,发现了以下声明#define __always_inline inline.我的问题是为什么他们需要这样做?他们可以直接使用inline而不是这个宏吗?
为获得最多两个数字,我有以下宏
#define max(a,b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
#define maxint(a,b) ({int _a = (a), _b = (b); _a > _b ? _a : _b; })
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以上两者之间有什么区别.哪一个更好用,为什么.我在这里找到了这些宏的信息.但无法理解它.
我有一个情况我需要调用dma_unmap_single后dma_sync_single_for_cpu.以下是我的情景.
kmalloc()dma_map_single与DMA_FROM_DEVICE方向.dma_sync_single_for_cpu.dma_unmap_single带DMA_FROM_DEVICE方向的unmap缓冲区.以上所有步骤都可以接受吗?