因此,有几种方法可以在C#中创建随机bool:
rand.Next(2) == 0
rand.NextDouble() > 0.5
真的有区别吗?如果是这样,哪一个实际上有更好的表现?还是有另一种我没看到的方式,可能更快?
c# random performance boolean
boolean ×1
c# ×1
performance ×1
random ×1