如果手机的显示尺寸为320x480,则AndEngine以相同的1:1分辨率执行screenCapture().
我尝试改变表面尺寸......我尝试以双倍分辨率生成相机......我尝试缩放mRenderSurfaceView ....
但是,screenCapture()将始终以320x480分辨率保存文件,即实际设备的分辨率.
所以任何人都可以帮我展示如何以双分辨率获得屏幕截图?
如果我在全局范围的类文件中声明一个静态对象句柄.分配给此句柄的对象是自动释放的对象.那么在我的应用程序生命周期中,此对象将在内存中保留多长时间?