我最近将Android SDK和Eclipse ADT插件更新到最新版本.现在,当我尝试运行预先存在的Android项目时,LogCat会显示一个ClassNotFoundException.
我试图创建一个新设备但问题仍然存在.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.myapp"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="17" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.example.myapp.MainActivity"
android:label="@string/app_name"
android:windowSoftInputMode="stateHidden" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
05-17 13:09:56.357: E/AndroidRuntime(969): FATAL EXCEPTION: main
05-17 13:09:56.357: E/AndroidRuntime(969): java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate activity ComponentInfo{com.example.myapp/com.example.myapp.MainActivity}: java.lang.ClassNotFoundException: Didn't find class "com.example.myapp.MainActivity" on path: /data/app/com.example.myapp-1.apk
05-17 13:09:56.357: E/AndroidRuntime(969): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2106)
05-17 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在Mac OS X上运行Android Studio,我无法在编辑器中看到硬编码的字符串值,也看不到drawables预览.无论如何,我可以在xml文件中看到颜色预览.我需要打开任何选项吗?
我知道这可能是由于一个错误,但他们已经强烈宣传这个功能,所以恕我直言它的工作!
如果我们尝试解析过期 JWT,则会导致过期异常.
即使JWT已过期,有没有办法阅读索赔.
下面用于解析java中的JWT:
Jwts.parser().setSigningKey(secret.getBytes()).parseClaimsJws(token).getBody();
我最近安装了Mac OS X Mavericks,现在adb无法再检测到我的nexus 7了.我已经尝试过:
我还注意到Android文件传输工作完美.
我该如何解决这个问题?
在我的项目中我使用appcompat-v7(修订版20),我的项目是针对android API级别19(KitKat),所以我可以使用Holo主题.我不小心将"Android支持库"更新为修订版21,因此我不得不将清单中的目标更改为API级别21(Lollipop).
因此,我的应用程序的默认主题更改为材质(例如复选框为绿色).有没有办法再次强制使用Holo主题?
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="my.package"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="21" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
--- activities & receivers ---
</application>
</manifest>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<resources>
<style name="AppBaseTheme" parent="@style/Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
</style>
<style name="AppTheme" parent="AppBaseTheme">
</style>
</resources>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在创建一个具有全屏视频背景的网站,用于标题部分.我希望网站加载和运行尽可能快速和流畅,所以我不知道主页是否必须在运行之前加载50-100mb的视频(尽管它可能会传输视频) ,因为它加载 - 但我不知道这是如何工作的).
我在这个问题的第一部分是,我很少偶然发现视频背景卡住了.这是因为我很幸运,我使用的连接,或者是那些使视频背景变得聪明并且以某种方式将视频压缩到小文件大小的人?
这个问题的第二部分是,哪种方式最适合在我的客户网站上实现这个视频背景?是否使用HTML5 <video>标签?(在此链接中找到):
<video style="width: 1776px; height: 1009px; margin-left: -98px;
margin-top: 0px;" id="videobcg" class="fill" width="1580" height="898"
preload="auto" autoplay="true" loop="loop" muted="muted" volume="0"
poster="url-to-poster-picture.jpg">
<source src="sites/default/files/videos/basic_home.mp4" type="video/mp4">
<source src="sites/default/files/videos/basic_home.webm" type="video/webm">
Sorry, your browser does not support HTML5 video.
</video>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...或者是否使用YouTube或Vimeo,将其插入<iframe>?我想真正的问题是,如果我的托管公司(One.com)为我提供比YouTube或Vimeo更多的带宽?或者,如果有推荐的方法可以做到这一点?
如果可以对SEO的目的做出更好的评论,那么也会受到赞赏.
我想将函数式 kotlin 接口(具有单个抽象方法的接口)实现为 kotlin lambda。怎么做?
\n\nKotlin 接口
\n\n@FunctionalInterface\ninterface Foo{\n fun bar(input: String): String \n}\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\nKotlin 实现。
\n\nfun createFoo(): Foo {\n return { input: String -> "Hello $input!" }\n}\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n\xe2\x86\x91 无法编译 \xe2\x86\x91
\n\n它必须作为对象来实现,这非常丑陋。
\n\nfun createFoo() = \n object : Foo{\n override fun bar(input: String)= "Hello $input"\n }\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n编辑:将我的示例界面从 java 更正为 kotlin
\n我用一个Android应用程序反汇编baksmali,并研究了生成的smali代码.其中一个类包含以下行:
.local v1, "future":Lcom/android/volley/toolbox/RequestFuture;, "Lcom/android/volley/toolbox/RequestFuture<Ljava/lang/Void;>;"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不确定这行代码的含义.
是否v1包含a RequestFuture<Void>,它对应future于原始代码中的变量?(即原始代码:RequestFuture<Void> future;?)或者它是不同的东西?
我不明白为什么存在JWS不受保护的头文件.
对于某些上下文:JWS未受保护的头包含不受完整性保护的参数,并且只能使用带有JSON序列化的每个签名.
如果它们可以用作顶级标题,我可以看到为什么有人想要包含一个可变参数(这不会改变签名).然而,这种情况并非如此.
任何人都可以想到一个用例或知道为什么它们被包含在规范中?
谢谢!
我开始使用 Spock 测试框架,我的build.gradle依赖项部分如下所示:
dependencies {
testCompile "org.spockframework:spock-core:1.3-groovy-2.5"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有一个(无用的)Spock 测试,需要创建一个存根:
def 'A test that will fail'() {
given: ''
def random = Stub(Random)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
启动后,测试失败并出现给定错误:
CannotCreateMockException:无法为类 java.util.Random 创建模拟。非接口类型的模拟需要代码生成库。请将最新版本的 byte-buddy 或 cglib-nodep 放在类路径上。
Spock文档中提到了这个错误,它是由 cglib 或 byte-buddy 在运行时不可用引起的。
考虑到spock-core 的 pom 将 byte-buddy 和 cglib 都列为编译依赖项,为什么它们在运行时不保留?换句话说,为什么我们需要显式地将以下运行时依赖添加到我们的 build.gradle 文件中?
testRuntime "net.bytebuddy:byte-buddy:1.9.3"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)