我对大多数OO理论有了深刻的理解,但让我困惑的一件事是虚拟析构函数.
我认为无论什么以及链中的每个对象,析构函数总是会被调用.
你什么时候打算让它们成为虚拟的?为什么?
我似乎无法在Windows 7下显示图标,我真的很想念Windows XP.
怎么修好?
我有一个生成的makefile,然后调用另一个makefile.由于这个makefile调用更多makefile来完成工作,因此它并没有真正改变.因此,它一直认为项目是建立和最新的.
dnetdev11 ~ # make
make: `release' is up to date.
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如何强制makefile重建目标?
clean = $(MAKE) -f ~/xxx/xxx_compile.workspace.mak clean
build = svn up ~/xxx \
$(clean) \
~/cbp2mak/cbp2mak -C ~/xxx ~/xxx/xxx_compile.workspace \
$(MAKE) -f ~/xxx/xxx_compile.workspace.mak $(1) \
release:
$(build )
debug:
$(build DEBUG=1)
clean:
$(clean)
install:
cp ~/xxx/source/xxx_utility/release/xxx_util /usr/local/bin
cp ~/xxx/source/xxx_utility/release/xxxcore.so /usr/local/lib
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意:删除名称以保护无辜者
编辑:最终修正版:
clean = $(MAKE) -f xxx_compile.workspace.mak clean;
build = svn up; \
$(clean) \
./cbp2mak/cbp2mak -C . xxx_compile.workspace; \
$(MAKE) -f xxx_compile.workspace.mak $(1); \
.PHONY: release debug clean …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想在第三方全屏Windows应用程序上显示一些自定义图形.
你玩过任何Steam游戏吗?它有一个可执行的GameOverlayUI.exe,可以让你从游戏中访问Steam窗口.(GUI元素看起来是自定义绘制的,我不知道这是否是必要的;但它们在游戏中看起来与在桌面上看起来完全相同.)它甚至可以在游戏图形中"黯淡"的背景.
我想知道如何编写这样的应用程序.
我也想知道解决方案的范围有多广.你能为所有OpenGL应用程序使用一种方法吗?对于所有Direct3D减去DirectDraw应用程序?对于所有全屏Windows应用程序?
我正在寻找更多"现代"和通用的解决方案 - 覆盖命令提示符或320x240索引颜色应用程序不是一个问题.
编辑:一些澄清:全屏应用程序不是我的.它可以是任何东西.最有可能的是,它将是一款3D游戏.我希望在游戏图形的顶部显示屏幕右下角的数字时钟.如果可能的话,我想避免诸如注入代码或调试进程之类的技巧.
有没有办法将内存缓冲区创建为FILE*.在TiXml中它可以将xml打印到FILE*但我似乎无法将其打印到内存缓冲区.
是否有人为Visual Studio 2010 找到了Rockscroll或Metalscroll的替代品?
我非常想念它,所以我想要制作一个我的自己,但只有突出显示工作的单词和一个占位符滚动条,似乎比我想象的要难得多.如果有人有兴趣帮助我,我很乐意与大家分享.
有没有办法强制visual studio将lib文件中的所有符号链接到dll中,因为它正在优化程序在运行时使用dll所需的"未使用"函数.
我尝试使用/ OPT:NOREF和/ OPT:NOICF,但它们似乎不起作用.
我需要它们的原因是因为它们是全局类,它们用控制器注册它们并且它们没有在dll中链接.
我试图改变提升中的线程优先级,但我没有运气.我从GetLastError函数得到一个错误的句柄错误(类型6).我虽然native_handle()返回了线程的句柄?
有人知道怎么做吗?
void baseThread::applyPriority(uint8 priority)
{
#ifdef WIN32
if (!m_pThread)
return;
BOOL res;
HANDLE th = m_pThread->native_handle();
switch (priority)
{
case REALTIME : res = SetPriorityClass(th, REALTIME_PRIORITY_CLASS); break;
case HIGH : res = SetPriorityClass(th, HIGH_PRIORITY_CLASS); break;
case ABOVE_NORMAL : res = SetPriorityClass(th, ABOVE_NORMAL_PRIORITY_CLASS); break;
case NORMAL : res = SetPriorityClass(th, NORMAL_PRIORITY_CLASS); break;
case BELOW_NORMAL : res = SetPriorityClass(th, BELOW_NORMAL_PRIORITY_CLASS); break;
case IDLE : res = SetPriorityClass(th, IDLE_PRIORITY_CLASS); break;
}
if (res == FALSE)
{
int err = GetLastError();
}
#endif …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个nsis安装程序脚本为我正在工作的应用程序,它可以在桌面和开始菜单文件夹中放置一个快捷方式,但每个快捷方式在路径中有错误的开始,因此该应用程序将数据文件保存到快捷方式的位置.
是否有一种简单的方法可以改变路径的起点,因为文档对此事的帮助不大?
Section "Desktop Shortcut" SHORTCUT
SetOutPath "$DESKTOP"
CreateShortcut "${FULL_APP_NAME}.lnk" "$INSTDIR\${APP_NAME}.exe" "" "$ICONDIR\${DESKICO}"
SectionEnd
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 得到了一些不是我的代码并且它产生了这个警告atm:
iehtmlwin.cpp(264) : warning C4996: 'std::basic_string<_Elem,_Traits,_Ax>::copy': Function call with parameters that may be unsafe - this call relies on the caller to check that the passed values are correct. To disable this warning, use -D_SCL_SECURE_NO_WARNINGS. See documentation on how to use Visual C++ 'Checked Iterators'
with
[
_Elem=char,
_Traits=std::char_traits<char>,
_Ax=std::allocator<char>
]
c:\program files (x86)\microsoft visual studio 8\vc\include\xstring(1680) : see declaration of 'std::basic_string<_Elem,_Traits,_Ax>::copy'
with
[
_Elem=char,
_Traits=std::char_traits<char>,
_Ax=std::allocator<char>
]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是有问题的代码:
HRESULT STDMETHODCALLTYPE Read(void __RPC_FAR *pv, ULONG cb, ULONG __RPC_FAR *pcbRead)
{ …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)