什么是$(inherited)搜索路径设置?
我已经修改了关于OpenSSL for iPad的标题和库搜索路径设置,这个问题以及给定路径的递归选项是主要的罪魁祸首.
当我重新安排我的搜索路径以首先查看目录然后进入时$(inherited),iPad版本正在运行.
NSDiffableDataSourceSnapshot和的正确使用方法是什么- (void)tableView:(nonnull UITableView *)tableView prefetchRowsAtIndexPaths:(nonnull NSArray<NSIndexPath *> *)indexPaths?
似乎每次预取重新加载表视图时,表视图都会在调用apply快照后要求更多预取,从而创建无限循环。
- (void)reloadViews {
//[self.tableView reloadData];
NSMutableArray *items = [NSMutableArray new];
for (TCHChannel* channel in self.channels) {
[items addObject:channel.sid];
}
if ([items count] == 0) {
return;
}
NSDiffableDataSourceSnapshot<ConversationSectionType*, NSString*> *snapshot =
[[NSDiffableDataSourceSnapshot<ConversationSectionType*, NSString*> alloc] init];
ConversationSectionType *main = [ConversationSectionType new];
main.section = kMain;
[snapshot appendSectionsWithIdentifiers:@[main]];
[snapshot appendItemsWithIdentifiers:items intoSectionWithIdentifier:main];
[self.diffDataSource applySnapshot:snapshot animatingDifferences:NO];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是预取方法:
- (void)tableView:(nonnull UITableView *)tableView prefetchRowsAtIndexPaths:(nonnull NSArray<NSIndexPath *> *)indexPaths {
for (NSIndexPath *indexPath in …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我初始化我的类的对象时,默认和复制构造函数都被调用.
class A
{
public:
A (string s) { str = string (s); cout << "default" << endl; }
A (int n) { cout << "A (int n)" << endl; }
A (string s, int n) { cout << "A (string s, int n)" << endl; }
A (int n2, string s2) { cout << "A (int n2, string s2)" << endl; }
A (const A& a) { str = a.str; cout << "copy" << endl; }
inline void printA …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要的是一个函数,修改给定指针2d矩阵,如下所示:
void intMatrixAll(int row, int col, int **matrix);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,函数应该分配内存并且可以使用矩阵.行和列在运行时给出.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define PRINTINT(X) printf("%d\n", X);
void intMatrixAll(int row, int col, int **matrix);
int main(void) {
int testArrRow = 4;
int testArrCol = 6;
int **testMatrix = NULL;
intMatrixAll(testArrRow, testArrCol, testMatrix);
testMatrix[2][2] = 112; //sementation fault here :(
PRINTINT(testMatrix[2][2]);
system("PAUSE");
return 0;
}
void intMatrixAll(int row, int col, int **matrix) {
printf("intMatrixAll\n");
//allocate pointers:
matrix = malloc(row * sizeof(int *));
if(matrix == NULL) printf("Failed to allocate memmory.\n");
for(int i=0; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 由于某种原因,我无法想象我正在获得访问权限.
memcpy_s (buffer, bytes_per_line * height, image, bytes_per_line * height);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是完整的功能:
int Flip_Bitmap(UCHAR *image, int bytes_per_line, int height)
{
// this function is used to flip bottom-up .BMP images
UCHAR *buffer; // used to perform the image processing
int index; // looping index
// allocate the temporary buffer
if (!(buffer = (UCHAR *) malloc (bytes_per_line * height)))
return(0);
// copy image to work area
//memcpy(buffer, image, bytes_per_line * height);
memcpy_s (buffer, bytes_per_line * height, image, bytes_per_line * height);
// flip …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我编写程序将十进制转换为二进制用于练习目的,但我得到一些奇怪的输出.当使用十进制数进行模数时,我得到正确的值,但数组中的正斜率是什么?我正在使用char数组,只能使用带有cout <<的输出.
// web binary converter: http://mistupid.com/computers/binaryconv.htm
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <malloc.h> // _msize
#include <climits>
#define WRITEL(x) cout << x << endl;
#define WRITE(x) cout << x;
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
char * decimalToBinary(int decimal);
void decimal_to_binary_char_array();
static char * array_main;
char * decimalToBinary(int decimal) // tied to array_main
{
WRITEL("Number to convert: " << decimal << "\n");
char * binary_array;
int t = decimal, // for number of digits
digits = 0, // number of …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何在ARC下的Objective-C中释放动态分配的内存?
通过dynamically我的意思是内存分配与malloc一些伊娃.
dealloc并且viewDidUnload不再被召唤,至少我的测试.
那么什么时候不再需要视图控制器何时以及如何开始释放内存?
我所做的是创建Releasable一个名为(我从C#偷走的想法)的协议,它有单一的方法-(void) release.当不再需要对象时,某些外部代理将调用此方法.
c++ ×3
ios ×2
memory ×2
objective-c ×2
arrays ×1
binary ×1
c ×1
constructor ×1
malloc ×1
memcpy ×1
new-operator ×1
pointers ×1
uikit ×1
uitableview ×1
xcode ×1