我一直在使用Vim很长一段时间,但是我处于大多数时候使用插入模式的水平,我仍然使用箭头键移动(!).
我觉得我没有从我可爱的编辑器中获得最大的收益,特别是关于导航(特别是代码),复制和粘贴以及对现有代码进行其他操作.(虽然我对复杂的搜索/替换模式非常熟悉).
我正在使用浮点值作为字典键.
偶尔,很偶尔(也许永远,但不能肯定从来没有),就会出现冲突.我想通过将浮点值递增尽可能小的数量来解决这些问题.我怎样才能做到这一点?
在C中,我会旋转尾数的位来实现这一点,但我认为在python中是不可能的.
安全服务API似乎不允许我直接计算哈希.有很多公共领域和自由许可的版本可用,但我宁愿使用系统库实现,如果可能的话.
可以通过NSData或普通指针访问数据.
哈希的加密强度对我来说很重要.SHA-256是可接受的最小散列大小.
特别是,我正在写一个Django的RESTful API来支持iOS应用程序,和我一直运行到Django的CSRF保护,每当我写的方法来处理POST请求.
我的理解是iOS管理的cookie不会被应用程序共享,这意味着我的会话cookie是安全的,没有其他应用程序可以使用它们.这是真的?如果是这样,我可以将所有API函数标记为CSRF免除吗?
我试过这样的事情:
subprocess.Popen(['nohup', 'my_command'],
stdout=open('/dev/null', 'w'),
stderr=open('logfile.log', 'a'))
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如果父脚本正常退出,则此方法有效,但如果我终止脚本(Ctrl-C),则所有子进程也将被终止.有办法避免这种情况吗?
我关心的平台是OS X和Linux,使用的是Python 2.6 和 Python 2.7.
如果它与OS X实现不同,我主要SecRandomCopyBytes
对iOS上的实现感兴趣.(我认为它确实如此,因为移动设备比台式计算机拥有越来越多的现成熵源.)
有没有人有关于的信息:
文档没有涵盖这些要点.
我只能找到听到 - 说评论它使用来自无线电,指南针,加速度计和其他来源的信息,但实际上代表Apple的人没有引用.
var disableSelection = function(){
$("#elementId").attr("disabled","disabled");
};
var enableSelection = function(){
$("#elementId").removeAttr("disabled");
};
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我有以下要求:
添加属性"禁用"适用于IE.然而,当我尝试使用jQuery revomeAttr()方法删除属性时,而不是删除属性:
这会泄漏吗?:
static PyObject* foo(PyObject* self, PyObject* args){
PyObject* list = PyList_New(0);
for(int i = 0; i < 100; i++)
// leak? does PyList_Append increment ref of the temporary?
PyList_Append(list, Py_BuildValue("i", 42));
return list;
}
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虽然,我认为最好这样做,无论如何?:
static PyObject* foo(PyObject* self, PyObject* args){
PyObect* list = PyList_New(100);
for(int i = 0; i < 100; i++)
PyList_SetItem(list, i, Py_BuildValue("i", 42));
return list;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试实现我自己的QDebug()样式调试输出流,这基本上是我到目前为止:
struct debug
{
#if defined(DEBUG)
template<typename T>
std::ostream& operator<<(T const& a) const
{
std::cout << a;
return std::cout;
}
#else
template<typename T>
debug const& operator<<(T const&) const
{
return *this;
}
/* must handle manipulators (endl) separately:
* manipulators are functions that take a stream& as argument and return a
* stream&
*/
debug const& operator<<(std::ostream& (*manip)(std::ostream&)) const
{
// do nothing with the manipulator
return *this;
}
#endif
};
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典型用法:
debug() << "stuff" << "more stuff" << std::endl; …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个有很多成员的大班,并且有很多关于这个类的实例的引用.不幸的是(出于合理的原因)所有这些引用都是错误的方法.
而不是重新创建每个(并在任何地方查找和更新对象),或者每次访问此类时添加额外的间接级别,或者单独交换成员,我都定义了一个方法:
def swap(self, other):
assert(isinstance(other, self.__class__))
self.__dict__, other.__dict__ = other.__dict__, self.__dict__
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所以我可以这样做:
instance_a.swap(instance_b)
# now all references to instance_a everywhere are as if instance_a is instance_b
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问题:
它似乎工作正常(我不使用__slots__
),但感觉可能有一个原因我不应该这样做,是吗?
这是我的实际用例:
我有一种以(必然)昂贵的方式实现比较运算符的类型.我有各种包含此类对象的排序数据结构.
当我对其中一个对象执行某些操作时,我知道比较顺序已更改,并且可以通过将修改后的对象与"下一个更大"的对象进行交换来恢复数据结构中的顺序(所有这些!).