我是emacs(spacemacs)的新手,我按照这篇文章来学习spacemacs.
完成编辑后,保存文件并按文件中的Cc Cc重新加载它或只重新启动Spacemacs.
但是在我保存.spacemacs然后按下之后C-c C-c,电力线告诉我C-c C-c is undefined.
如何.spacemacs在不重启emacs的情况下重新加载文件?
我的package.json如下所示:
{
"name": "project",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "server.js",
"scripts": {
"lint": "./node_modules/eslint/bin/eslint.js --format \"./node_modules/eslint-friendly-formatter/index.js\" .",
"build:server": "./node_modules/babel-cli/bin/babel.js . -d dist/server --ignore node_modules,dist,client,public,webpack*"
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正如您所看到的lint,build:server命令很难阅读,我想将它们分解为多行.
我尝试使用\,但它会抛出错误
npm ERR! Failed to parse json
npm ERR! Unexpected token ' ' at 11:80
npm ERR! :server": "./node_modules/babel-cli/bin/babel.js . -d dist/server \
npm ERR! ^
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我怎样才能做到这一点?
只写了另一个bash文件build.sh,并在npm脚本中使用它./build.sh server?
<android.support.design.widget.NavigationView
android:id="@+id/drawer_nav"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_gravity="start"
android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light.NoActionBar"
app:headerLayout="@layout/drawer_header"
app:menu="@menu/menu_drawer"
/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我android.support.design.library用于材料设计.
我想要的是在用户未登录时隐藏一些菜单项.
现在我无法获取菜单项NavigationView.
我试过了:
MenuItem logoutItem = (MenuItem) mNavigationView.findViewById(R.id.menu_logout);
logoutItem.setVisible(false);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它不起作用.
我怎样才能做到这一点?
谢谢.
android android-menu android-support-library android-design-library android-navigationview
目前,我知道我可以通过以下方式创建一个新文件:
c Neotree的关键SPC '在shell层中,并使用该touch xxx命令我想知道是否有一个简单的方法(类似的东西SPC f xxx).
谢谢.
在我的情况下,我有一个像以下商店:
{
aa: {...},
bb: cc // the result of computing with aa
}
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我需要更新aa,并bb在同一时间,但bb需要得到的最新计算aa.
这是一些代码(React.js):
onClick(e) {
const { dispatch, aa, bb } = this.props;
dispatch(updateAa());
dispatch(updateBb(aa)); // can not get the latest computation of aa, it is the last computation..
}
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那么,这是否意味着我需要aa在bb的减速?
我怎么能这样做?
希望有所帮助!谢谢!
我试图将一些数据放在我的指令创建的范围内.这是我的jsFiddle.
以下代码运行良好
.directive('directive1', function () {
return: {
scope: true,
controller: function ($scope) {
$scope.name = 'world';
}
}
})
<div directive1>
<p>{{ name }}</p>
</div>
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但这些代码不起作用
.directive('directive2', function () {
return: {
scope: true,
controller: function () {
this.name = 'world';
},
controllerAs: 'testCtrl'
}
})
<div directive2>
<p>{{ testCtrl.name }}</p>
</div>
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我的代码有什么问题吗?还是我误解了一些事情controllerAs?
我无法隐藏我的FloatingActionButton.这是我的代码:
XML:
<CoordinatorLayout>
<AppBarLayout android:id="@+id/appbar">
<CollapsingToolbarLayout>
<ImageView/>
<android.support.v7.widget.Toolbar />
</CollapsingToolbarLayout>
</AppBarLayout>
<NestedScrollView />
<android.support.design.widget.FloatingActionButton
android:id="@+id/fab"
app:layout_anchor="@id/appbar"
app:layout_anchorGravity="bottom|right|end"/>
</CoordinatorLayout>
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我打电话给:
fab.clearAnimation();
fab.setVisibility(View.GONE);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试图隐藏FAB,但似乎setVisibility+ clearAnimation如果FAB在a中则不起作用CoordinatorLayout.
即使我打电话fab.clearAnimation,动画仍然会被触发.谁能帮我?
android android-support-library material-design android-design-library
我有关于烧瓶登录和蓝图的问题.
admin.py
admin = Blueprint('admin', __name__)
login_manager = LoginManager()
login_manager.setup_app(admin)
@login_manager.user_loader
def load_user(userid):
return User.query.get(int(userid))
@admin.route('/login', methods=["GET", "POST"])
def login():
login_form = LoginForm()
if request.method == 'POST':
#####user validation####
login_user(user)
return redirect('/')
return render_template('admin/login.html', login_form=login_form)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
run.py
app = Flask(__name__)
app.config.from_object(blog_config)
app.register_blueprint(admin)
if __name__ == "__main__":
app.run(debug=True)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我发布表单并使用login_user(用户)时,发生了错误.
AttributeError: 'Flask' object has no attribute 'login_manager'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我尝试在run.py中使用flask-login,它工作正常.
run.py
login_manager = LoginManager()
login_manager.setup_app(admin)
@login_manager.user_loader
def load_user(userid):
return User.query.get(int(userid))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么,我想问的是,flask-login不能在Blueprint对象中使用?谢谢!
我使用的是 Postgres 9.5,我有以下表格:
用户
图片
帖子
帖子的内容是这样的:
[
{ "type": "text", "text": "learning pg" },
{ "type": "image", "image_id": "8f4422b4-3936-49f5-ab02-50aea5e6755f" },
{ "type": "image", "image_id": "57efc97c-b9b4-4cd5-b1e1-3539f5853835" },
{ "type": "text", "text": "pg is awesome" }
]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我想加入图像类型的内容,并用 填充它们image_id,例如:
{
"id": "cb1267ca-b1ac-4daa-8c7e-72d4c000e9fa",
"title": "Learning join jsonb in Postgres",
"author_id": "deba01b7-ec58-4cc2-b3ae-7dc42e582767",
"content": [
{ "type": "text", "text": "learning pg" },
{
"type": "image",
"image": {
"id": "8f4422b4-3936-49f5-ab02-50aea5e6755f",
"key": …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 目前我在我的项目中使用editorconfig,每次打开emacs/spacemacs时,我都需要M-x手动按下并启用editorconfig-mode.
如何默认启用editorconfig-mode?
android ×2
javascript ×2
spacemacs ×2
android-menu ×1
angularjs ×1
blueprint ×1
emacs ×1
flask ×1
flask-login ×1
json ×1
jsonb ×1
npm ×1
postgresql ×1
redux ×1
sql ×1