来自Python文档中\xe2\x80\x98数据模型\xe2\x80\x99章节的\xe2\x80\x98新样式类的特殊方法查找\ xe2\x80\x99部分(粗体强调是我的):
\n\n对于新式类,只有在 object\xe2\x80\x99s 类型上定义特殊方法的隐式调用才能保证正确工作,而不是在 object\xe2\x80\x99s 实例字典中定义。这种行为就是以下代码引发异常的原因(与旧式类的等效示例不同):
\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n>>> class C(object):\n... pass\n...\n>>> c = C()\n>>> c.__len__ = lambda: 5\n>>> len(c)\nTraceback (most recent call last):\n File "<stdin>", line 1, in <module>\nTypeError: object of type \'C\' has no len()\n此行为背后的基本原理在于由所有对象(包括类型对象)实现的许多特殊方法,例如
\n__hash__()和\n 。__repr__()如果这些方法的隐式查找\n使用传统的查找过程,则在类型对象本身上调用时它们将失败:Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n>>> 1 .__hash__() == hash(1)\nTrue\n>>> int.__hash__() == hash(int)\nTraceback (most recent call last):\n File "<stdin>", line 1, in <module>\nTypeError: descriptor \xe2\x80\x99__hash__\xe2\x80\x99 of \xe2\x80\x99int\xe2\x80\x99 object needs an argument\n错误地尝试以这种方式调用类的未绑定方法有时被称为 \xe2\x80\x98metaclass\nconfusion\xe2\x80\x99,并且可以通过在查找特殊方法时绕过实例来避免:
\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)>>> type(1).__hash__(1) …
我正在尝试将这个Python程序翻译成Scheme:
def test(x):
if x > 1:
print('foo')
if x > 10:
return
if x == 4:
print('bar')
test(1)
test(2) # prints 'foo'
test(4) # prints 'foo\nbar'
test(11) # prints 'foo'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
return方案中的声明是什么?
我正在尝试自动化 git-repository 上的特定操作(typedoc生成 TypeScript 文档的命令);但我需要该命令才能“查看”实际进行的更改。任何未暂存的更改都需要从命令中“隐藏”。
我当前的方法是尝试自动化 git-stash,以便它隐藏任何未跟踪的文件和未暂存的更改,然后运行命令,然后弹出该存储。该脚本的核心内容是:
stash_working=_no
git update-index --refresh
if git diff-index HEAD -- .':!Documentation/'; then
stash_working=_yes
fi
if [ "$stash_working" != "_no" ]; then
git stash push --include-untracked --keep-index -m "AUTOMATED STASH" \
-- .':!Documentation/'
fi
typedoc
typedoc_exit_status=$?
if [ "$stash_working" != "_no" ]; then
git stash pop
fi
exit $typedoc_exit_status
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不幸的是,这并没有按预期工作:特别是,尽管“未包含”在存储中,但存储的更改......在弹出时会干扰自身(?)。例如,如果分阶段内容(我确实想要在文档中看到)包含此行,
* This is some fake documentation for testing purposes.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...但是有一个未分阶段的更改将其更新为
* THIS IS A CHANGE TO THAT …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在multiprocessing.Pool对象中使用该类并尝试执行以下操作:
from multiprocessing import Lock, Pool
class A:
def __init__(self):
self.lock = Lock()
self.file = open('test.txt')
def function(self, i):
self.lock.acquire()
line = self.file.readline()
self.lock.release()
return line
def anotherfunction(self):
pool = Pool()
results = pool.map(self.function, range(10000))
pool.close()
pool.join()
return results
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我收到一个运行时错误,指出锁对象只能通过继承在进程之间共享。我对 Python 和多处理相当陌生。我怎样才能走上正确的轨道?
I\xe2\x80\x99m 尝试使用新的 ESLint 配置文件eslint.config.js (因为旧的 ESLint 配置文件.eslintrc.* 和 package.json 将在 ESLint 9.0.0 中弃用)。推荐的 ESLint 规则是由"extends": "eslint:recommended"旧配置文件中的属性启用的,但该属性在依赖于语句的新配置文件中不再存在import。
所以我import在 eslint.config.js 中尝试了这个:
import config from \'eslint-config-standard\';\n\nexport default [\n {\n rules: config.rules\n }\n];\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n但我得到了这个TypeError:
$ npm exec eslint .\nOops! Something went wrong! :(\n\nESLint: 8.39.0\n\nTypeError: Key "rules": Key "import/export": Could not find plugin "import".\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n如何解决这个问题呢?
\n我正在尝试设置 Azure Devops 以使用 Poetry 发布到 PyPI 提要。
我了解 Twine 身份验证并将凭据存储到 Azure Key Vault。但是有没有更直接的方法呢?像这样的东西:
- script: |
source .venv/bin/activate
poetry build
displayName: Build wheel
- script: |
source .venv/bin/activate
poetry publish -u USER -p PASS
displayName: Publish wheel
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是一个 C++ 14 程序,用于比较直接初始化(no =)和复制初始化(=):*
#include <iostream>
struct A {
A(int) { std::cout << "A(int)" << std::endl; }
A(A&) { std::cout << "A(A&)" << std::endl; }
A(A&&) { std::cout << "A(A&&)" << std::endl; }
};
int main() {
A a(1); // direct initialisation
A b{1}; // direct initialisation
A c = 1; // copy initialisation
A d = (1); // copy initialisation
A e = {1}; // copy initialisation
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译程序与复制省略 …
当一个即将超出范围的变量被返回或抛出时,它的资源可以被重用,即它可以从 中移出,如下面的 C++ 程序所示:
#include <iostream>
struct X {
X() {
std::cout << "X()\n";
}
X(X&&) {
std::cout << "X(X&&)\n";
}
~X() {
std::cout << "~X()\n";
}
};
X f() {
X x;
std::cout << "return\n";
return x;
}
int main() {
try {
X x = f();
std::cout << "throw\n";
throw x;
} catch (...) {
std::cout << "catch\n";
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译(我们使用标志关闭复制/移动省略-fno-elide-constructors)、链接和执行:
clang++ -std=c++17 -O2 -Wall -pedantic -pthread -fno-elide-constructors\
main.cpp && ./a.out
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出: …
我在Windows上使用Paramiko来访问远程SFTP服务器.我需要在远程路径上做一些工作,比如os.path.join,os.path.commonprefix等等.由于我的主机平台是Windows,所有路径操作都带有\分隔符,但我需要POSIX风格的路径.
有没有办法在Windows上使用Python内置的POSIX路径操作?
来自 Python数据模型文档:
object.__get__(self, instance, owner=None)调用以获取所有者类的属性(类属性访问)或该类的实例的属性(实例属性访问)。可选
owner参数是所有者类,而instance属性是通过其访问的实例,或者None是通过owner.此方法应返回计算出的属性值或引发
AttributeError异常。PEP 252 指定可以
__get__()使用一个或两个参数调用。Python 自己的内置描述符支持这个规范;但是,某些第三方工具可能具有需要两个参数的描述符。__getattribute__()无论是否需要,Python 自己的实现总是传入这两个参数。
object.__set__(self, instance, value)调用以将
instance所有者类的实例上的属性设置为新值 value。请注意,将描述符的种类添加
__set__()或__delete__()更改为“数据描述符”。有关更多详细信息,请参阅调用描述符。
object.__delete__(self, instance)调用以删除
instance所有者类的实例上的属性。
为什么__get__需要一段owner时间__set__而__delete__没有?
这是否意味着当描述符同时提供__get__和时__set__,
我的问题实际上是这个问题的一部分。
python ×5
c++ ×2
attributes ×1
azure-devops ×1
c++14 ×1
copy-elision ×1
datamodel ×1
eslint ×1
function ×1
git ×1
git-stash ×1
javascript ×1
lvalue ×1
method-call ×1
methods ×1
path ×1
pool ×1
posix ×1
return ×1
scheme ×1
scripting ×1
shell ×1
windows ×1
xvalue ×1