任何人都可以说我更快:Array还是ArrayList?(ActionScript3的)
我试图找到一个关于此的页面,但没有找到任何东西.谢谢.
有人可以简短地解释我(同样的想法)以下片段建议的内容吗? - 我是C语言的新手,所以我不明白@ ... @符号的含义:
@SET_MAKE@
VPATH = @srcdir@
pkgdatadir = $(datadir)/@PACKAGE@
pkgincludedir = $(includedir)/@PACKAGE@
pkglibdir = $(libdir)/@PACKAGE@
pkglibexecdir = $(libexecdir)/@PACKAGE@
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么:
build_triplet = @build@
host_triplet = @host@
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果需要放更多代码,请告诉我.
提前致谢.
我正在尝试使用来自C的libpq创建数据库连接.如果我使用PQconnectdb创建该连接,一切正常,但如果我使用PQconnectdbParams函数创建它,只有以不同方式存储的相同参数(请参阅libpq参考为此,我得到一个分段错误错误,没有任何其他消息.在这个问题上有人可以帮助我吗?
你可以看到我的代码:
int main(int argc, char *argv[]) {
char **keywords;
char **values;
char *line = malloc(50);
char *prop, *tmp, *val;
int i = 0, j = 0;
FILE *creds = fopen("/path/to/file.props", "r");
if (creds == NULL) {
LOG("%s", "error: cannot open credentials file.\n");
exit(1);
}
keywords = malloc(5 * sizeof(*keywords));
values = malloc(5 * sizeof(*values));
while (fgets(line, LINE_SIZE, creds) != NULL) {
if (line[strlen(line) - 1] == '\n')
line[strlen(line) - 1] = '\0';
prop = line;
while(*(prop++) != …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是我在开源项目的代码中找到的:
#if 0
static int print_cb(UNUSED void *ctx, void *i)
{
fprintf(stderr, "%i\n", *(int*)i);
return 0;
}
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你能解释一下,如果这总是错误的原因是什么?
谢谢.
我有这两种情况:
String s = "aa";
s = s + " aa";
System.out.println(s);
//......
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
工作正常!它打印aa aa.但有个问题:
String s = "aa";
this.addStringToStatement(s, " aa");
System.out.println(s);
//...
private void addStringToStatement(String statement, Object value) {
statement += value;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它打印:aa.是什么原因??谢谢!
我有以下行(在C中):
char *tmp;
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现在,我希望将该变量tmp初始化为我的代码中的某些指针(下面几行),然后将其初始化为数组.
有没有办法分配到tmp堆栈上新创建的数组的指针,而不创建另一个变量?所以,而不是:
char arr[10];
tmp = arr;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想要这样的东西:
tmp = char[10];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
可能在C中有类似的东西吗?如果是的话,你能举个例子吗?
这是java main()方法:
public static void main(String[] args) {
HashSet set = new HashSet();
Mapper test = new Mapper("asd", 0);
set.add(test);
System.out.println(new Mapper("asd", 0).equals(test));
System.out.println(set.contains(new Mapper("asd", 0)));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的Mapper类是:
class Mapper {
String word;
Integer counter;
Mapper (String word, Integer counter) {
this.word = word;
this.counter = counter;
}
public boolean equals(Object o) {
if ((o instanceof Mapper) && (((Mapper)o).word == this.word)) {
return true;
}
return false;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果是:
真正
假
根据HashSet规范,在这个方法中我读到:"如果此set包含指定的元素,则返回true.更正式地,当且仅当此set包含元素e时才返回true(o == null?e == null: o.equals(e))."
那么,任何人都可以解释我错在哪里吗?要么 ...? …
这几天我发布了一些与此问题相关的问题.只有这一点,现在我得到了一些非常有趣
看看我的代码:
#include <libpq-fe.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define LINE_SIZE 100
PGconn *connect(char *);
int main()
{
connect("/path/to/file.props");
return 0;
}
PGconn *connect(char *file_path)
{
const char **keywords;
const char **values;
char *line = malloc(LINE_SIZE);
char *prop, *val, *tmp;
int i = 0, j = 0, k = 0;
PGconn *conn = NULL;
FILE *creds = fopen(file_path, "r");
if (creds == NULL) {
perror("error: cannot open credentials file"); //!!! warning
exit(1);
}
keywords = malloc(6 * sizeof(char *));
values = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c ×4
java ×2
apache-flex ×1
arrays ×1
hashset ×1
io ×1
libpq ×1
makefile ×1
pointers ×1
postgresql ×1