我正在尝试将已编译的.res文件与cmake链接,但我似乎无法找到有关如何执行此操作的详细信息.
我最接近的是
SET(RESOURCE_FILE resource.res)
file(GLOB src_files
"src/*.h"
"src/*.cpp"
"${RESOURCE_FILE}"
)
add_executable(exename ${src_files})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后通过IDE手动链接.res文件(即在visual studio中删除链接器附加依赖项中的.res文件).这意味着每次更改cmake文件时都必须重置附加依赖项.当然有一种比这更好的方法
原谅我对cmake的经验不足,任何帮助都会受到赞赏.
我正在尝试使用 clang 和 gcc 交叉编译一个项目,但是在使用_mm_max_ss
eg时我看到了一些奇怪的差异
__m128 a = _mm_set_ss(std::numeric_limits<float>::quiet_NaN());
__m128 b = _mm_set_ss(2.0f);
__m128 c = _mm_max_ss(a,b);
__m128 d = _mm_max_ss(b,a);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我期望std::max
涉及 NaN 时的类型行为,但 clang 和 gcc 给出不同的结果:
Clang: (what I expected)
c: 2.000000 0.000000 0.000000 0.000000
d: nan 0.000000 0.000000 0.000000
Gcc: (Seems to ignore order)
c: nan 0.000000 0.000000 0.000000
d: nan 0.000000 0.000000 0.000000
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
_mm_max_ps 在我使用它时会做预期的事情。我试过使用-ffast-math
,-fno-fast-math
但它似乎没有效果。有什么想法可以使编译器之间的行为相似吗?
Godbolt 链接在这里