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Android OpenCV绘制Hough线

我试图在Android手机上使用OpenCV来检测线路.我修改了'Tutorial 1 Basic - 2.使用OpenCV Camera'样本.我也使用霍夫线变换作为例子.但是,我得到了奇怪的数字(至少我认为是奇怪的数字).b的范围是1000到-1000.

我不完全理解代码(主要是关于添加/减去1000*(a或-b)的部分).

最后我根本看不到线条.

有人能帮我一把吗?如果您需要更多信息,请与我们联系.

capture.retrieve(mGray, Highgui.CV_CAP_ANDROID_GREY_FRAME);
Imgproc.Canny(mGray, mIntermediateMat, 80, 100);
Imgproc.HoughLines(mIntermediateMat, mLines, 1, Math.PI/180, 100);

Scalar color = new Scalar(0, 0, 255);

double[] data;
double rho, theta;
Point pt1 = new Point();
Point pt2 = new Point();
double a, b;
double x0, y0;
for (int i = 0; i < mLines.cols(); i++)
{
    data = mLines.get(0, i);
    rho = data[0];
    theta = data[1];
    a = Math.cos(theta);
    b = Math.sin(theta);
    x0 = a*rho;
    y0 …
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android opencv hough-transform

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使用CMake,Clang和Ninja在Windows上构建c ++项目

我目前在Windows上安装了cmake,clang和ninja.我正在尝试使用CMake生成一个忍者构建文件来编译一个非常简单的hello world程序.

我的CMakeLists.txt看起来像这样:

cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
project(test_project)
add_executable(main main.cpp)
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main.cpp 是一个简单的hello world程序.

在命令行上我运行这个:cmake -G Ninja ..我得到以下错误:

-- The C compiler identification is Clang 3.5.0
clang.exe: error: no such file or directory: '/nologo'
clang.exe: error: no such file or directory: '/showIncludes'
-- The CXX compiler identification is Clang 3.5.0
clang.exe: error: no such file or directory: '/nologo'
clang.exe: error: no such file or directory: '/showIncludes'
-- Check for working C compiler using: Ninja
-- Check for working C compiler using: …
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c++ windows build clang ninja

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C - 无效使用非左值数组

我有一个矩阵结构:

typedef struct Matrix
{
    float m[16];
} Matrix;
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当我尝试调用此函数时:

memcpy(m->m, MultiplyMatrices(m, &translation).m, sizeof(m->m));
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我在编译时遇到错误说:

错误:无效使用非左值数组

MultiplyMatrices返回一个矩阵.

如果我使用gcc将文件编译成对象,我只会得到此错误,如果我使用g ++编译对象我没有错误.

我甚至不确定错误意味着什么,我感觉它与存储在MultiplyMatrices返回的Matrix中的数组有关.

如果您需要查看更多代码,请告诉我们.

此代码来自本教程:OpenGL Book第4章

ps我想保持这段代码严格iso/ansi,如果没有其他解决方案,那么我只需要处理它.

编辑:我最终创建一个临时矩阵然后复制数组.

Matrix tempMatrix;

...

tempMatrix = MultiplyMatrices(m, &translation);
memcpy(m->m, tempMatrix.m, sizeof(m->m));
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c opengl

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使用 Clang++ 构建共享库

我正在尝试使用 Clang++ 构建一个共享库(Windows 的 dll)。

我已经运行了以下命令:

clang++ -c -o hello.o hello.cpp
clang++ -shared -v -o hello.dll hello.o
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第一个命令工作正常,但是当我尝试构建 dll 时出现此错误:

clang version 3.2 (tags/RELEASE_32/final)
Target: i686-pc-mingw32
Thread model: posix
 "c:/MinGW/bin/g++.exe" -shared -v -m32 -o worker.dll worker.o
Using built-in specs.
COLLECT_GCC=c:/MinGW/bin/g++.exe
COLLECT_LTO_WRAPPER=c:/mingw/bin/../libexec/gcc/mingw32/4.6.2/lto-wrapper.exe
Target: mingw32
Configured with: ../gcc-4.6.2/configure --enable-languages=c,c++,ada,fortran,objc,obj-c++ --disable-sjlj-exceptions --with-dwarf2 --enable-shared --enable-libgomp --disable-win32-registry --enable-libstdcxx-debug --enable-version-specific-runtime-libs --build=mingw32 --prefix=/mingw
Thread model: win32
gcc version 4.6.2 (GCC)
COMPILER_PATH=c:/mingw/bin/../libexec/gcc/mingw32/4.6.2/;c:/mingw/bin/../libexec/gcc/;c:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/4.6.2/../../../../mingw32/bin/
LIBRARY_PATH=c:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/4.6.2/;c:/mingw/bin/../lib/gcc/;c:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/4.6.2/../../../../mingw32/lib/;c:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/4.6.2/../../../;/mingw/lib/
COLLECT_GCC_OPTIONS='-shared' '-v' '-m32' '-o' 'worker.dll' '-shared-libgcc' '-mtune=i386' '-march=i386'
 c:/mingw/bin/../libexec/gcc/mingw32/4.6.2/collect2.exe --shared -Bdynamic -e _DllMainCRTStartup@12 --enable-auto-image-base -u …
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windows dllexport clang++

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Java JSlider精度问题

我有一个N JSliders列表(N不会在程序上改变,只是在我添加更多功能时.目前N等于4).所有滑块值的总和必须等于100.当一个滑块移动时,其余的滑块应进行调整.每个滑块的值范围为0到100.

目前我在更改滑块时使用此逻辑(伪代码):

newValue = currentSlider.getValue

otherSliders = allSliders sans currentSlider
othersValue = summation of otherSliders values
properOthersValue = 100 - newValue

ratio = properOthersValue / othersValue

for slider in  otherSlider 
    slider.value = slider.getValue * ratio
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此设置的问题是滑块的值存储为整数.因此,当我调整滑块时,我会遇到精度问题:根据比率值,滑块会根据或不移动.此外,总值并不总是达到100.

有没有人有一个解决这个问题的方法而不创建一个支持浮点数或双打的全新JSlider类?

如果您想要我想要的行为示例,请访问:Humble Indie Bundle并滚动到页面底部.

谢谢

ps将值乘以比率允许用户将值"锁定"为0.但是,当4个滑块中的3个为0且第4个滑块为100且我移动第4个滑块时,我不确定该怎么办下.使用上面的逻辑,3个滑块以0为值保持不变,第4个滑块移动到用户放置的位置,这使得总数小于100,这是不正确的行为.

编辑

这是SSCCE:

import javax.swing.*;
import javax.swing.event.ChangeEvent;
import javax.swing.event.ChangeListener;
import java.awt.*;
import java.util.LinkedList;

public class SliderDemo
{
    static LinkedList<JSlider> sliders = new LinkedList<JSlider>();

    static class SliderListener implements ChangeListener
    {
        boolean updating = false;

        public void stateChanged(ChangeEvent …
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java swing jslider

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