在我看来,在某些情况下,从鼠标中读取更高精度的值,而不仅仅是当前屏幕分辨率上的一系列离散像素坐标,这可能很有用.显然,在GUI中没有必要这样做,但对于某些游戏,将它与屏幕分辨率完全联系起来甚至没有任何意义.
为什么我们不得不将其作为像素坐标而不仅仅是原始模拟值读取?
Kinect有哪些手势识别库(如果有的话)?现在我正在使用OpenNI来记录骨架运动,但我不确定如何从那里开始触发离散动作.
我的问题可能就像姿势检测一样简单,但它也可能像基于时间的运动一样复杂(即,检测它们何时将手移动到圆圈中),具体取决于它的难度.我见过的用于姿势检测的例子非常特别 - 这是因为通用算法难以做到吗?
我有一个文件导致Ack 2.0报告"权限被拒绝"错误,所以我一直试图让它忽略该文件.
我在我的ackrc中尝试了以下内容
--type-set=lockfile:match:/NameOfLockfile/
--type=nolockfile
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它仍然报告错误"权限被拒绝".使用相同的语法我已经确认我可以让它不在给定文件中搜索(但它仍然必须尝试访问它,因为它获得权限被拒绝错误)