我正在构建需要使用套接字连接与另一个应用程序通信的Web应用程序.这对我来说是一个新领域,所以要确保套接字不同于websockets.看起来它们只是在概念上相似.
问起因为我最初计划使用Django作为我的项目的基础,但是在上面链接的SO帖子中,很明显webocket是不可能的(或者至少不可靠,即使像django-websockets这样的东西也是如此)使用首选的Django设置(Apache与mod_wsgi).然而,我发现其他帖子随便导入Python的套接字模块,就像获取服务器的主机名一样简单.
所以:
我尝试向GETjQuery AJAX请求中的某个链接发送一个简单的请求.
这是一个非常简单的:
$.ajax({
type: 'GET',
url: /* <the link as string> */,
dataType: 'text/html',
success: function() { alert("Success"); },
error: function() { alert("Error"); },
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,无论我尝试过什么,我都得到了 XMLHttpRequest cannot load <page>. No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. Origin 'http://localhost:7776' is therefore not allowed access.
我什么都试过,从加入header : {}定义的AJAX请求设置dataType到JSONP,甚至text/plain,用的,而不是简单的jQuery AJAX,甚至下载一个插件,使CORS -但没有什么能帮上忙.
如果我试图访问任何其他网站,也会发生同样的情况.
有关正确和简单解决方案的任何想法?有没有?
此代码发布于http://accu.org/index.php/cvujournal,2013年 7月发行.我无法理解输出,任何解释都会令人担忧
#include <iostream>
int x;
struct i
{
i() {
x = 0;
std::cout << "--C1\n";
}
i(int i) {
x = i;
std::cout << "--C2\n";
}
};
class l
{
public:
l(int i) : x(i) {}
void load() {
i(x);
}
private:
int x;
};
int main()
{
l l(42);
l.load();
std::cout << x << std::endl;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
--C1
0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在期待:
--C2
42
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何解释?
在LÖVE的支持下学习如何创建Lua文件输出代码的同时,我一直讨厌LÖVE文件系统处理程序始终在C:/ Documents and Settings /中保存特定文件.
如何创建将文件保存到我想要定义的特定文件夹中的代码(并且可能在运行应用程序时更改)?
我的程序包含一个类,这里是它的简化形式:
Units.h:
#define fullwidth 200
#define fullheight 200
class Units
{
public:
[...]
void MovingUp(Units* Detector[fullwidth][fullheight], Units Self);
[...]
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它定义了一个函数,它接受两个参数作为输入:"Units"对象的对象指针数组,以及一个特殊选择的"Units"对象.
这是主要部分:
#include "Units.h"
[...]
int i,j;
Units* DetectorField[fullwidth][fullheight];
Units Examples[20];
for (j=0;j<fullheight;j++)
{
for (i=0;i<fullwidth;i++)
{
DetectorField[i][j] = NULL;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它创建"单元"对象指针数组,这对于"单元"中的函数是必需的,并且在开始时将所有这些值设置为NULL.
之后,我尝试通过一个随机选择的指针调用对象的函数.显然,如果指针被引用为NULL,则调用是不可能的,但是在我运行程序之前Visual C++显示错误.
DetectorField[12][12]->MovingUp(DetectorField,DetectorField[12][12]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于这个版本,Visual C++在编译后写入:无法将参数2从"Units*"转换为"Units" - 当然,因为DetectorField它本身就是一个指针数组.然后我尝试引用它指向的对象,这样:
DetectorField[12][12]->MovingUp(DetectorField,&DetectorField[12][12]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译后MSVC写入:无法将参数2从"单位**"转换为"单位"
对我来说还不清楚,为什么第二个版本引用了一个对象指针的指针,而不是一个对象.另外,我应该如何以正确的方式编写函数调用?
我只想转移一个特定的列.请帮我.
这是我的代码:
btnAdd.on('click', function () {
var trItem = $(this).closest("tr").clone();
trItem.find("input").remove();
trItem.add("<tr>").append("</tr>");
$("#products").append(trItem);
console.log(btnAdd);
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
非常感谢.
我在编译此代码时收到此错误字符串未声明.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
string names;
printf("What is your name?\n");
scanf("%s", &names);
printf("Your name is %s", names);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有人可以告诉我为什么.非常感谢
我是一个 Lua 初学者,我尝试使用 Love2D 库在 Lua 中创建一些东西。
在加载函数中,我创建一个表并上传其元素(数字),以便稍后将其用作多维数组。
function love.load()
Maximum_X = 32
Maximum_Y = 16
Start_X = 64
Start_Y = 32
MapTable = {} -- empty table
for i=1,Maximum_X*Maximum_Y do -- uploading table
table.insert(MapTable, 2)
end
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我创建一个函数来接受表中的更改。因为我只是在试验表格,所以只有一个值发生了变化。至少,我想。
function KatamoriGen()
MapTable[4] = 3
end
function love.update(dt)
KatamoriGen()
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
之后,我以 32 列 16 行的矩阵形式打印表格的元素。我在这里看到,不仅第一行的第四个元素发生了变化,而且第二行的第二个元素和第四行的第一个元素也变成了3。
显然这意味着这两者Table[posX*posY]都不起作用,因为乘法的结果是一个类似的数字4,并且该操作会更改其中的每个元素
X coordinate + Y coordinate = posX*posY
是真的。在示例代码中,该等式的右边是 4。
一个小问题:为什么会发生这种情况?
主要问题是:如何MapTable准确识别元素?如何为 Lua 表实现 X 和 Y 维度?将它们用作二维数组?也许是一桌一桌?
编辑:这是绘图功能:
function …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想我已经在这个程序中正确编码了一切但仍然出错.si它说的对象无法访问.
#include<conio.h>
#include<iostream.h>
class s_interest
{
int p,t;
float r;
s_interest(int a, int b, float c)
{
p=a;
r=b;
t=c;
}
void method()
{
int result=(float)(p*t*r)/100;
cout<<"Simple interest:"<<result;
}
};
void main()
{
int pr,ti;
float ra;
cout<<"\n Enter the principle, rate of interest and time to calculate Simple Interest:";
cin>>pr>>ti>>ra;
s_interest si(pr,ti,ra);
si.method();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想在循环中使用奇偶校验功能来使事件每秒发生一次.但我发现看到奇偶校验的所有功能都不起作用.
即便是最简单的,像这样:
unsigned int v;
bool parity = false;
while (v)
{
parity = !parity;
v = v & (v - 1);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于偶数和奇数,可以给我相同的值.
怎么做得好?或者,是否还有其他方法可以在循环中的每个第二轮中发生事件?