我们一直在研究Android 3.1+及其读取/写入连接到OTG /主机端口的USB设备的能力.
我找到了一些代码示例,允许我检测和读/写USB HID设备,但目前,我根本没有物理3.1+兼容设备来部署和远程调试.
有谁知道如何通过PC/Eclipse将我的HID设备连接到模拟器,以便应用程序可以检测和读取/写入设备?
我已经尝试列出当前连接的USB设备,但它没有显示,因为你毫无疑问会猜测.
有任何想法吗?
干杯
如何恢复节点模块和bower_components?
一点上下文:我打算只控制实际上属于我的应用程序而不是依赖项的文件.我想要的是在克隆项目的新副本后恢复这些依赖项.我想要的是类似于bower wiredep的反转.
我需要创建一个像NSCache这样的字典,这对于保持cahce来说是线程安全的.但是,偶尔,我需要刷新Cache的内容.NSCache不提供迭代其键的方法.这里会有什么替代方案?NSMutableDictionary与同步?
以下函数确定给定字符串是否为有效的网络设备名称.
int isValidNDevice(char *name) {
char data[4096];
struct ifconf ifc;
struct ifreq *ifr;
int sk;
int nIntfcs;
sk = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(sk < 0)
{
perror("socket");
return 0;
}
ifc.ifc_len = sizeof(data);
ifc.ifc_buf = (caddr_t)data;
if(ioctl(sk, SIOCGIFCONF, &ifc) < 0)
{
perror("ioctl(SIOCGIFCONF)");
return 0;
}
ifr = (struct ifreq*)data;
nIntfcs = ifc.ifc_len / sizeof(struct ifreq);
for(int i=0; i < nIntfcs; i++)
{
safe_printf("%s\n", (&ifr[i])->ifr_name);
if (!strcmp((&ifr[i])->ifr_name, name)) {
return 1;
}
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我运行此功能时,我收到以下输出.
lo0的
stf0
2>取值 …
目前我正在使用SpriteKit编写一个小应用程序,它工作得非常好,但唯一的问题是SKLabelNode,我使用以下正常代码初始化:
?self.scoreLabel = [SKLabelNode labelNodeWithFontNamed:@"Futura"];
self.scoreLabel.fontSize = 190.0f;
self.scoreLabel.color = [SKColor whiteColor];
self.scoreLabel.alpha = .2;
self.scoreLabel.text = @"00";
self.scoreLabel.position = CGPointMake(screenWidth/2,self.scoreLabel.frame.size.height/2);
[self addChild:self.scoreLabel];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
还有很多东西可以初始化,但它们不会影响任何东西.如果我注释掉上面的代码,应用程序会在平时加载.使用SKLabelNode,它可以将负载延迟几秒钟......
希望有人能帮助我.
我正在尝试使用Node和socks5-https-client.出于某种原因,某些Tor隐藏的service(.onion)站点返回时出现连接错误.
例如,连接到DuckDuckGo(3g2upl4pq6kufc4m.onion)可以工作并返回HTML.
但是,连接到The Pirate Bay(uj3wazyk5u4hnvtk.onion)或TORCH(xmh57jrzrnw6insl.onion)会返回...
错误:SOCKS连接失败.规则集不允许连接.
这个错误是什么意思?我怎么能避免呢?
这是重现它的代码:
var shttps = require('socks5-https-client');
shttps.get({
hostname: '3g2upl4pq6kufc4m.onion',
path: '',
socksHost: '127.0.0.1',
socksPort: 9150,
rejectUnauthorized: false
}, function(res) {
res.setEncoding('utf8');
res.on('readable', function() {
console.log(res.read()); // Log response to console.
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该错误似乎是由0x02服务器响应的字段2中的值引起的.
我在我的ascx文件中有这样的把手脚本代码.
<script id="ex" type="text/x-handlebars-template">
{{#each model}}
{{#if condition}}
//Need to Break, Dont know how to do that
{{/if}}
{{/each}}
</script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个动画,我正在使用UIImageView显示:
imageView.animationImages = myImages;
imageView.animationDuration = 3;
[imageView startAnimating];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道我可以使用stopAnimating来阻止它,但我想要的是能够暂停它.原因是当你调用stop时,你的动画图像都没有显示出来,而我希望最后一个在我按下按钮时保持最新状态.
我已经尝试将持续时间设置为更大的数字,但这会导致所有图像也消失.必须有一个非常基本的方法来做到这一点?
我已经为TextView的make文本写了一个动画,我会在动画结束后执行动作.有可能以某种方式拦截动画结束吗?
我正在建立一个看起来像这样的网站(http://brandonbarber.co/)。
我有以下代码可检测到对Linkedin div的点击,然后重定向。
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.12.2/jquery.min.js"></script>
<script>
$(document).ready(function(){
$("#linkedin").click(function(){
window.location.href = "https://www.linkedin.com/in/brandon-barber-79043593/";
return false;
});
});
</script>
<body>
<div id="banner">
<div class="menubutton" id="home">Home</div>
<div class="menubutton" id="circuitry">Circuitry</div>
<div class="menubutton" id="programming">Programming</div>
<div class="menubutton" id="stackoverflow">Stackoverflow</div>
<div class="menubutton" id="linkedin">Linkin</div>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,当我单击div时,它会重定向到空白页。
我想念什么?
android ×2
html ×2
node.js ×2
objective-c ×2
animation ×1
bower ×1
c ×1
cocoa-touch ×1
ios ×1
iphone ×1
javascript ×1
jquery ×1
macos ×1
node-modules ×1
npm ×1
nscache ×1
redirect ×1
sklabelnode ×1
sockets ×1
socks ×1
sprite-kit ×1
textview ×1
tor ×1
uiimageview ×1
usb ×1