什么是你最喜欢的,无损的游戏图像格式(即2d游戏)?为什么?
需要考虑的一些事项是磁盘大小,转换为可用格式的开销以及格式的特征(即alpha支持).
没有最好的答案,但一定要尽力支持你的最佳答案!
我坚信,从学习一门新语言中获得的最重要的事情之一不是如何使用新语言,而是从中获得的概念知识.我不是说你认为大会是多么重要或有用,如果我从未在任何真实的项目中使用它,我也不在乎.
我想知道的是,您认为大会的哪些概念对于任何一般程序员来说都是最重要的?它没有直接关系到大会 - 它也可以是你觉得谁花所有的时间都在高级语言不理解或想当然,比如CPU缓存典型的程序员的东西.