我们有一个Angular 4我最近尝试升级到的项目Angular 8。我遵循了Angular网站上的迁移指南,更改了某些语法,并且阻止了项目的构建。我遇到了我的样式无法在本地正确加载并且根本不在Azure上加载的问题。我找到Webpack并尝试配置它,添加了style-loader,sass-loader和css-loader。现在,当我在本地运行时,可以在浏览器的“网络”选项卡中看到所有样式均已正确加载,但它仅加载默认的index.html文件,而没有引导应用程序。
当我在Azure上部署应用程序时,它会加载其他组件,但是没有一种样式会加载。我花了3周的时间进行迁移,但仍然没有希望。
工具/插件版本:
Angular CLI: 8.3.5
Node: 10.15.1
OS: win32 x64
Angular: 8.2.7
... animations, common, compiler, compiler-cli, core, forms
... language-service, platform-browser, platform-browser-dynamic
... platform-server, router
Package Version
-----------------------------------------------------------
@angular-devkit/architect 0.803.5
@angular-devkit/build-angular 0.803.5
@angular-devkit/build-optimizer 0.803.5
@angular-devkit/build-webpack 0.803.5
@angular-devkit/core 8.3.5
@angular-devkit/schematics 8.3.5
@angular/cdk 8.2.0
@angular/cli 8.3.5
@angular/http 5.2.11
@angular/material 8.2.0
@ngtools/webpack 8.3.5
@schematics/angular 8.3.5
@schematics/update 0.803.5
rxjs 6.5.3
typescript 3.5.3
webpack 4.40.2Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的Webpack配置:
const { resolve } = require('path');
const rxPaths = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)webpack webpack-style-loader angular-upgrade angular angular8
我需要测量Android设备中SMS的发送速度.我正在考虑以下方法.请告诉我它是否正确,或者是否有更好的解决方案.
计算发送10条消息所花费的时间,并计算发送每条消息所花费的平均时间.但这里的速度在哪里?字符数会增加花费的时间吗?
这是我写的代码.
SmsManager smsManager = SmsManager.getDefault();
long startTime = System.currentTimeMillis();
smsManager.sendTextMessage("1234567890",null,text,null,null);
smsManager.sendTextMessage("1234567890",null,text,null,null);
smsManager.sendTextMessage("1234567890",null,text,null,null);
smsManager.sendTextMessage("1234567890",null,text,null,null);
smsManager.sendTextMessage("1234567890",null,text,null,null);
smsManager.sendTextMessage("1234567890",null,text,null,null);
smsManager.sendTextMessage("1234567890",null,text,null,null);
smsManager.sendTextMessage("1234567890",null,text,null,null);
smsManager.sendTextMessage("1234567890",null,text,null,null);
long endTime = System.currentTimeMillis();
long result = endTime - startTime;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这result是742毫秒,但我怀疑这是正确的.这意味着每条SMS只需要74毫秒.