我有两节课.如何使用实体框架代码第一种方法将这两个类转换为一对一的关系?
public class Region
{
public int RegionId { get; set; }
public string Name { get; set; }
public virtual Factory _factory { get; set; }
}
public class Factory
{
public int FactoryId { get; set; }
public string Name { get; set; }
public virtual Region _region { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我尝试这个时,我得到这个错误:Multiplicity在关系'Region_Factory'中的Role'Region_Factory_Source'中无效.由于"从属角色"属性不是关键属性,因此从属角色的多重性的上限必须为"*".
我试图在状态改变时保持图像不重新加载.下面的图像变量被传递到自定义反应组件的道具中.
var img = new Image(); 我已经设置了src,title,desc等.
所以我的问题是.在自定义反应组件中,如何获取图像对象(现在是标题为img的道具)并将其显示在渲染功能中?
我已经试过了
render: function(){
return <div>{this.props.img}</div>
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我一直得到一个DOM元素是React组件错误无效的子元素.
我见过的所有示例都是在一台服务器上运行 React,在另一台服务器上运行 Nestjs。我知道 Nestjs 可以托管站点,但如何设置它来托管 React 站点?
我已经使用代码创建了一个数据库.它运作良好.此后,对Visual Studio外部的数据库进行了许多更改.如此多的迁移尝试都会产生错误.所以我的问题是,有没有办法首先将解决方案从代码切换到数据库?
c# database ef-code-first ef-database-first entity-framework-5
使用 Jest 和 Enzyme,如何测试 this.props.functionToTest 是否已运行?
class TestComponent extends Component {
static propTypes = {
functionToTest: PropTypes.func
}
componentDidMount() {
this.props.functionToTest()
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在 Jest 中,我尝试创建 mockProps 并在安装组件时将它们传入。
let props = {
functionToTest = jest.fn(() => {});
}
beforeEach(() => {
const wrapper = mount(<TestComponent {...props} />
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
componentDidMount 函数中的 console.log 将 functionToTest 显示为未定义。显然,在 mount 期间传入 props 是行不通的。
问题 1:如何传入将在 componentDidMount 函数中显示的模拟道具?
问题 2:一旦该函数可用,我如何获得对该函数的访问权限,以便我可以使用 spyOn 或类似的东西来测试该函数是否已运行?