当我使用storyboard在Xcode 4.6中创建一个新的单视图应用程序时,我们可以看到main函数使用应用程序委托创建一个新的应用程序,如下所示:
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([MyAppDelegate class]));
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但是,如果我们查看MyAppDelegate.h和MyAppDelegate.m,代码中没有任何地方引用MainStoryboard.storyboard.这与非故事板版本不同,我们可以找到以编程方式加载nib文件的代码行.
所以我的问题是,故事板是如何加载的?(我应该在哪里找到它?)
这段代码适用于Swift 3:
let a = 1
type(of: a) == Int.self // true
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但是,显然这段代码失败了:
// error: binary operator '==' cannot be applied to two 'Int.Type' operands
type(of: 1) == Int.self
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如果有的话,第二次比较的语法是什么?
非常感谢.
假设我有一个视图控制器A(UIViewController的子类),它有一个按钮,如果按下按钮,它将使用segue加载并显示视图控制器B(UIViewController的子类)(所以我使用接口构建器建立连接) .Segue类型是Show.
当B显示时,我将永远不会回到A,所以我想杀死,摧毁,粉碎,破坏它,以便珍贵的几个字节的内存可以用于其他事情.
这是A的代码:
class ViewControllerA: UIViewController {
deinit {
print("I am immortal haha I cannot die!!!")
print("This will not be displayed!!!")
}
}
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这是B的代码:
class ViewControllerB: UIViewController {
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
let appDelegate = UIApplication.sharedApplication().delegate as! AppDelegate
print("Go away old view controller!!!")
appDelegate.window!.rootViewController = self // (1)
}
}
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我在(1)的代码替换了应用程序的根视图控制器.但是,旧的视图控制器似乎留在内存中,因为它的deinit的打印消息不会显示.
如何完成卸载不需要的视图控制器及其视图的简单任务?非常感谢
在我的iPhone/iPad应用程序的用例中,有一个投票系统,一个设备可以将其投票一次发送到服务器.因此我的服务器需要识别用户的设备.我不希望用户注册帐户,因为这会使应用程序变得复杂.但是,我找不到有效的解决方案.
[[NSUUID UUID] UUIDString]
,然后使用存储它NSUserDefaults
,但如果用户卸载应用程序,设置将消失identifierForVendor
用户卸载应用程序时也会重置advertisingIdentifier
但因为我没有将它用于广告,我认为它也会被应用审核流程拒绝我并不是要求在任何情况下采用防弹解决方案.只是一个即使用户卸载应用程序也能运行的解决方案.因为我可以生成自己的UUID,我想我的问题可以归结为:如何为应用程序卸载幸存的应用程序保存数据?
但是,如果您有任何其他方法,请随时通知我.谢谢.
我正在尝试在Objective-C中实现一个nxn多维数组的int,因为使用NSMutableArray似乎是一个过多的开销我决定只使用C的malloc和free来实现它.我的问题是,ARC Objective-C下的代码是否正确(没有内存泄漏)?
@interface TwoDimensionalArray
{
int **array;
int size;
}
@end
@implementation TwoDimensionalArray
- (id)initWithSize: (int)s
{
if(self = [super init])
{
size = s;
array = malloc(sizeof(int*) * size);
for(int i = 0; i < size; i++)
{
array[i] = malloc(sizeof(int) * size);
for (int j = 0; j < size; j++)
{
array[i][j] = 0;
}
}
}
return self
}
- (id)init
{
return [self initWithSize:1];
}
- (void)dealloc
{
for(int i = 0; i < size; …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我的XCode的目标摘要屏幕中,"设备"下拉菜单设置为"iPhone"(其他可能的值是iPad和Universal),因为我没有为iPad调整应用程序的UI.但是,人们能否以非全屏模式从iPad下载并运行我的应用程序?(例如,屏幕大部分周围有黑色边框)
我希望人们能够在应用程序商店中搜索它,安装它,并运行它,即使它不是全屏幕.
ios ×4
iphone ×3
objective-c ×3
ipad ×2
swift ×2
arrays ×1
c ×1
cocoa-touch ×1
reflection ×1
swift3 ×1
udid ×1
xcode ×1