这可能很容易,但网上没有答案.我想通过批处理将XML行回显到文件中,但它误解了重定向">"的XML结束标记.该行如下:
echo <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> > myfile.xml
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否有任何方法可以提示批量解析器不解释特殊字符串?我使用双引号但它也将它们写入文件!echo之后文件应如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我打字的时候遇到了这个问题man 2 open.它说开放有两种,一种有两个args,一种有三种!上次我检查时我们无法在C中重载功能.他们是怎么做到的?他们用C++写的吗?
int open(const char * pathname, int flags);
int open(const char * pathname, int flags, mode_t mode);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 第二行是什么?(在回答另一个问题时看到.)
int * x = new int [1] ;
int * y = new (x) int;
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在第二行x和y之后具有相同的值(指向相同的地方).y = x和第二行之间有什么区别?它像构造函数还是什么?
当我回答另一个人的问题时,我遇到了这个问题.编译器如何优化代码?const,...等关键字可以帮忙吗?除了挥发性和内联函数以及如何通过自己优化代码之外的事实!
c c++ compiler-construction optimization compiler-optimization
我在互联网上搜索有关粒子系统和火焰效果的信息,但我没有找到任何好的答案.
有些游戏有一些电影显示为火,这是非常好的,但不适合接近观众的火灾.
如何在游戏中制作逼真的火焰和烟雾效果?我正在寻找好的示例代码或说明如何执行此操作.
我搜索了这个,有些页面出现的并不是很有用或太复杂(我不是一个熟练的批处理文件程序员!)!我需要的是以隐藏的形式运行批处理文件(没有控制台窗口).不会从外部应用程序或代码调用批处理文件.它将被客户端点击,然后我不希望显示控制台页面(只显示通过call命令调用的页面)!批处理文件完全如下:
@echo off
call setup.exe
IF EXIST "C:/caillog" goto tracking
IF NOT EXIST "C:/caillog" goto end
:tracking
call dotnet4.exe
call ClientService.msi
goto end
:end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 语法:
using namespace x;
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告诉编译器从命名空间x中找到符号.一旦在两个名称空间中具有相同的符号并且您想要相互使用它们,情况就会变得很糟糕.有没有办法告诉编译器不要使用命名空间?我的意思是这样的(命名空间x和y都有函数a)
using namespace x;
int k = a(); //x::a is called
drop namespace x; //imaginary syntax that I am looking for
using namespace y;
int j = a(); //y::a is called
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"你必须使用范围解析符号'::'"不是我要找的答案.
我在脑海里有这些问题,因为我正在阅读有关流程和线程的一些新主题.如果有人可以帮助我,我会很高兴的.
1)如果一个线程被标记为不可取消,然后该过程在临界区内被杀死,会发生什么?
2)我们是否有一个操作系统已知程序的主线程?我的意思是操作系统是否为程序的第一个线程提供了一些有益的权利?
3)当我们杀死进程并且线程没有连接时,它们会变成僵尸吗?
我以前多次遇到这个问题,并再次看到这些术语,但不知道它们在计算机工程中的真正概念。
平台和框架指的是什么?
我看到很多术语,例如平台无关和开发平台,框架也一样,但我无法安静地理解它们。他们指的是图书馆吗?它们指的是不同类型的操作系统吗?
这绝对是一件小事,但我没能在谷歌找到一个有效的解决方案!我们如何强制控制html 5视频始终可见.例如,当视频正在播放且光标不在视频上时,进度条就会消失!请让我知道如何在任何时候保持它!
我一直想知道这个问题.如何找到图形管道的瓶颈.最近我一直在使用一个程序在一个简单的场景中使用alpha混合(AKA草场景)绘制大量的多边形.我使用了两个程序,一个使用静态坐标,另一个使用旋转和平移.两者均以60 FPS运行,没有其他重型进程在运行.但是当我一起使用它们时(两个窗口各有相同数量的草和草位置),使用平移和旋转的那个以10 FPS运行但另一个约为55 FPS.我的问题是为什么两个都运行@ 60 FPS并且当这样的事情发生时为什么第二个(每个草的旋转和平移)下降大约50 FPS但第二个仍然是55?对我来说听起来像瓶颈.如果您有任何想法,或者如果您有关于发现GPU(或GPGPU)瓶颈的想法或论文,或优化用于在GPU上运行的图形代码,请通知我们.
可能重复:
修改C字符串常量?
你能解释为什么我在上述线路上遇到访问冲突吗?我猜这是我的进程内存,我可以访问和更改它的内容.
#include <stdio.h>
int main()
{
char* list[5]={"An","exam","on","Hall oween","night!!!!"};
char **p;
p=list;
*(*(p+1)+2)='A'; // <==== Access vioalation here
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c ×5
c++ ×5
3d ×2
batch-file ×2
linux ×2
optimization ×2
syntax ×2
cmd ×1
command-line ×1
echo ×1
gcc ×1
graphic ×1
html ×1
html5 ×1
javascript ×1
manpage ×1
namespaces ×1
new-operator ×1
opengl ×1
overloading ×1
platform ×1
process ×1
pthreads ×1
terminology ×1
windows ×1