在sublime文本中,我在尝试验证JS时遇到以下错误.
[Errno 2] No such file or directory: 'node'
[cmd: ['node', '/Users/gurpreetsingh/Library/Application Support/Sublime Text 3/Packages/JSLint/linter.js', '--sloppy', '--indent', '2', '--node', '--nomen', '--vars', '--plusplus', '--stupid', '--todo', '/Users/gurpreetsingh/Documents/dev/aimia/infrastructure/endeavour-callcentre/endeavour-callcentre-web/src/main/webapp/js/modules/membervalidation.js']]
[dir: /Users/gurpreetsingh/Documents/dev/aimia/infrastructure/endeavour-callcentre/endeavour-callcentre-web/src/main/webapp/js/modules]
[path: /usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin]
[Finished]
//Additional Information
Node version :v0.10.13
which node: /usr/local/bin/node
echo $PATH:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/git/bin
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在玩Chrome控制台并注意到一些我无法理解的东西.我知道JS变量是按值复制的,对象是通过引用复制的.下面的代码工作正常,输出2并证明JS对象作为参考:
var objA = {a: 1};
var objB = objA;
objA.a = 2;
objB.a; // 2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,此代码无法正常工作.我期望objB.a输出,2但它给出了1.为什么?
var objA = {a: 1};
var objB = objA;
objA = {a: 2}; //Assigned whole object here instead property.
objB.a; //1 - Shouldn't this be 2 ??
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在回调中有一些上下文问题.我用Google搜索并找到了一些选项:
如果我不必支持旧的浏览器,我肯定会使用本机绑定.这些人应该注意哪些有显着差异?
这些可以用作呼叫/申请的替代方案吗?
我在play框架中使用require.js很棒.在调整Build.scala文件后,我在生产中获得了缩小的js文件,但是我无法找到有关将所有require.js模块连接到单个js文件中的任何信息?
如果有人能说出正确的方向或指导我,我将不胜感激.
下面是一些使用stomp协议为web-socket编写的代码.
function WS(url) {
var ws = new SockJS('/notifications');
this.client = Stomp.over(ws),
this.client.connect('', '', function() {
console.log('Connected');
}, function(error) {
console.log('STOMP protocol error: ', error.headers.message);
});
}
WS.prototype.disconnect = function() {
};
WS.prototype.subscribe = function() {
};
WS.prototype.unSubscribe = function() {
};
WS.prototype.send = function(msg) {
};
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我发现这篇文章,但它需要实际连接到服务器, 单元测试Node.js和WebSockets(Socket.io)
我们如何使用Jasmine进行测试.寻找伪造Web套接字服务器和火灾事件(连接,断开连接等)的方法.我会感谢任何示例或有用的链接.
有人可以解释为什么下面的代码会抛出Invalid left hand assignment错误this = evt.target;
validateNumber: function( evt ) {
this = evt.target;
if (/\D/g.test(el.value)) {
// Filter non-digits from input value.
el.value = el.value.replace(/\D/g, '');
}
},
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更新
我用this,而不是el之前.它更换后工作正常this来el.
为什么我无法创建新的 window 实例。
当我尝试时:
var mywin = new window();
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它抛出:
TypeError: object is not a function
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我猜窗口是一个静态对象,有什么方法可以将静态对象转换为动态对象,以便我可以执行以下操作:
window.prototype.something = 'value';
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有人可以解释一下吗?
有人可以解释为什么删除工作在第二个功能不在第一个?
var myFunction = (function (val) {
delete val;
return val;
})(10);
console.log(myFunction);
var myFunction1 = (function () {
myVar = "test"
delete myVar;
return myVar;
})();
console.log(myFunction1);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有以下JSON:
"memberValidations":
[
{
"field": "PRIMARY_EMAIL",
"errorCode": "com.endeavour.data.validation.PRIMARY_EMAIL",
"createdDateTime": null
},
{
"field": "lastName",
"errorCode": "com.endeavour.data.validation.lastName",
"createdDateTime": null
},
]
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删除对象后 delete memberValidations[0];
我期待姓氏,memberValidations[0];但取而代之的是未定义?知道如何解决这个问题吗?
javascript ×8
jasmine ×1
jquery ×1
json ×1
node.js ×1
requirejs ×1
stomp ×1
sublimetext3 ×1
unit-testing ×1
websocket ×1