小编MBH*_*MBH的帖子

Android的; 检查文件是否存在而不创建新文件

我想检查我的包文件夹中是否存在文件,但我不想创建一个新文件.

File file = new File(filePath);
if(file.exists()) 
     return true;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

是否在不创建新文件的情况下检查此代码?

file-io android file

212
推荐指数
5
解决办法
20万
查看次数

Android Studio 2.2坚持使用建筑Gradle项目信息导入现有项目

我在Windows 10上使用Android studio 2.2.

我正在尝试导入现有的android项目.它永远需要的问题仍然显示消息

构建'ProjecTName'Graedle项目信息

之后,android工作室完全陷入困境,我从任务管理器中杀了它!

我尝试了Android Studio列表中的可用选项:

  1. 打开现有的Android Studio项目

  2. 导入项目(Eclipse ADT,Gradle等)

测试

android android-studio build.gradle android-gradle-plugin android-studio-2.2

41
推荐指数
3
解决办法
4万
查看次数

proguard-android.txt和proguard-rules.pro有什么区别? - Android

在我buildType看来这个:

buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我有一些问题:

  1. 为什么有两个文件?
  2. 他们之间有什么区别?
  3. 我应该在哪里写我的规则?

android proguard android-gradle-plugin android-proguard

31
推荐指数
2
解决办法
1万
查看次数

v4.app.NotificationCompat和v7.app.NotificationCompat有什么区别?

我正在谷歌官方网站上阅读教程,用于构建通知

在实现代码时,我注意到NotificationCompat存在于支持库V4和V7中.

他们之间有什么区别?

它们是否有助于将通知推送到锁定屏幕?

android android-notifications

30
推荐指数
1
解决办法
5591
查看次数

如何在TortoiseHG Mercurial中编辑错误的提交消息?

我在尝试做一个新行时错误地做了TortoiseHG提交,并在提交消息中写了完全错误的东西.如何更改提交消息?

我还没有推动提交.

mercurial tortoisehg

27
推荐指数
2
解决办法
9667
查看次数

锁定方向不适用于ipad ios 8 swift xcode 6.2

我将应用方向锁定为像这样的常规应用设置中的纵向

肖像

但是当我在ipad上运行我的应用程序时,它会旋转!?

那么我应该在哪里锁定方向?

为什么苹果将此功能添加到设置中,而它不起作用!?

更新:

我试图将这个viewController实现为所有viewController的通用.

import Foundation
import UIKit

class GeneralViewController: UIViewController {

    override func viewDidAppear(animated: Bool) {
        super.viewDidAppear(animated)
        let value = UIInterfaceOrientation.Portrait.rawValue
        UIDevice.currentDevice().setValue(value, forKey: "orientation")
    }

    override func supportedInterfaceOrientations() -> Int {
        return Int(UIInterfaceOrientationMask.Portrait.rawValue)
    }


    override func preferredInterfaceOrientationForPresentation() -> UIInterfaceOrientation {
        return UIInterfaceOrientation.Portrait
    }

    override func shouldAutorotate() -> Bool {
        return false
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这张照片取自我的应用程序的主导航控制器.

回答1的Pic

还是没用!

这个东西怎么样?

iphone ios swift

26
推荐指数
4
解决办法
8310
查看次数

adb错误:多个设备 - android

我有2个Android设备通过usb连接到我的电脑

现在,当我列出设备时,我得到了这个:

C:\Users\MBH>adb devices
List of devices attached
0123456789ABCDEF        device
0123456789ABCDEF        device
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

两个设备都有相同的序列号,或者0123456789ABCDEF的含义.

问题:在这种情况下我无法做任何事情,既不推送或拉动文件,也不转发tcp端口.

C:\Users\MBH>adb forward tcp:59900 tcp:59900
error: more than one device/emulator

C:\Users\MBH>adb -s 0123456789ABCDEF forward tcp:59900 tcp:59900
error: more than one device
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

问题:无论如何以不同的方式连接或选择设备?像设备型号或什么?

android adb

23
推荐指数
2
解决办法
5万
查看次数

将字节码转换为dex时出错:原因:java.lang.RuntimeException:异常解析类 - Android studio 2.0 beta 6

我用gradle更新到最新版本的Android studio 2.0 Beta 6:

dependencies {
    classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.0.0-beta6'
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

该应用程序在模拟器和设备上运行完美,我测试了所有东西,它工作正常.

只有当我尝试生成签名APK时,我才会收到很多错误,

我在依赖项中遇到了一些错误,当我排除了矢量drawable,vector animate drawable和Support-v4库时,所有这些都解决了

现在我没有任何依赖性错误.

现在我的app模块的gradle.build看起来像这样:

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    configurations {
        //all*.exclude group: 'com.android.support', module: 'support-v4'
        all*.exclude module: 'animated-vector-drawable'
        all*.exclude module: 'support-vector-drawable'
        //all*.exclude module: 'support-v4'

    }
    repositories {
        maven { url "https://jitpack.io" }

    }
    compileSdkVersion 23
    buildToolsVersion '23.0.2'
    defaultConfig {
        applicationId "com.test.test"
        minSdkVersion 11
        targetSdkVersion 23
        versionCode 1
        versionName "1"

//        multiDexEnabled true
        vectorDrawables.useSupportLibrary = true
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        } …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

android gradle build.gradle android-gradle-plugin

23
推荐指数
3
解决办法
7万
查看次数

遗嘱执行人是否可以重复使用?

一个执行器对象是否意味着在一个shutdown?之后重用?我的意思是,如果我调用shutdownshutdownNow在执行程序终止后,我应该new创建一个新的线程池,还是可以以某种方式"重置"/重用以前终止的执行程序并重用它?

更新:
如果我需要创建新的线程池,我怎么能"理解"前一个已停止?
例如以下内容:

public void startPool(){  
   if(threadPool != null && !threadPool.isShutdown()){
    return;
   }  
   threadPool = Executors.newCachedThreadPool();  
   //other stuff

}  

public void stopPool(){  
   if(threadPool != null){  
    threadPool.shutdown();   
  }  
}   
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

不管用.如果我调用stop然后start由于条件将不会创建新的线程池.编码的正确方法是什么?

java concurrency executorservice java.util.concurrent

21
推荐指数
3
解决办法
7529
查看次数

配置`locale`变量已弃用 - Android

我使用此代码在多种语言app中手动设置默认语言:

public static void setLanguage(Context context, String languageCode){
    Locale locale = new Locale(languageCode);
    Locale.setDefault(locale);
    Configuration config = new Configuration();
    config.locale = locale;  // Deprecated !!
    context.getApplicationContext().getResources().updateConfiguration(config,
            context.getResources().getDisplayMetrics());
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

所以现在我们不能通过config.locale设置语言环境,因为该变量将在API 24中删除.

所以我看到另一种方法是设置:

config.setLocales();

现场

在API级别1中添加

区域设置

此字段在API级别24中已弃用.请勿直接设置或读取此字段.使用getLocales()和setLocales(LocaleList).如果只需要主要语言环境,则getLocales().get(0)现在是首选访问者.

区域设置的当前用户首选项,对应于区域设置资源限定符.

我也注意到,setLocale(Locale)但是对于api 17及以上也是如此

我检查了setLocales(LocalList)文档,它以灰色标记,好像它也被弃用了!

那么什么可以解决这个问题!

android

21
推荐指数
1
解决办法
2万
查看次数