从我所做的阅读中,Core Audio在很大程度上依赖于回调(和C++,但这是另一个故事).
我理解设置一个函数的概念(类型),该函数由另一个函数重复调用以完成任务.我只是不明白他们是如何设置以及他们如何工作的.任何例子将不胜感激.
c callback
在Objective-C中,我知道块被认为是对象,所以我想知道是否可以将它们存储在数组中.这引出了一个问题,是阻塞第一类对象还是只是为了在对象之间传递它们而被视为对象?如果它们是第一类对象,那么它们不应该存储在数组中吗?
memory-management objective-c objective-c-blocks
好吧,就像标题所说,什么语言是Swift(Apple的语言,而不是其他Swift的东西)写的?更具体地说,编写的是什么编译器.它是用C语言编写的(像其他所有语言一样)还是其他一些神奇的,未知的直到现在的超级语言?或者它是一些奇怪的递归,引导式版本的Swift?在这个问题上,网络非常安静.
swift
c ×1
callback ×1
memory-management ×1
objective-c ×1
objective-c-blocks ×1
swift ×1