我正在努力动态创建一些grails域对象,然后添加一个在另一个grails域对象中声明的SortedSet.我创建了一个Project类,填充了它的值,并检查以确保它是有效的.它是有效的,所以我想将此项目添加到员工.
我的代码基本上是这样的
Employee employee = Employee.get(session.empid)
...
//populate some Project objects
...
//add projects to employee
employee.addToProjects(project)
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这可能会出错?如果我执行project.validate(),然后检查错误,那么唯一一个说项目没有与之关联的有效员工 - 但是当我执行employee.addToProjects时,这应该消失.Employee有很多Project对象,它的声明如下:
class Employee implements Comparable
{
static hasMany = [projects:Project]
static constraints =
{
}
static mapping = {
projects cascade:"all,delete-orphan", lazy:false
}
SortedSet<Project> projects = new TreeSet<Project>();
}
public class Project implements Comparable
{
static belongsTo = [employee:Employee]
static hasMany = [roles:Role]
static mapping = {
roles lazy:false, cascade:"all,delete-orphan"
}
@XmlElement
List<Role> roles = new ArrayList<Role>();
/*
* return sorted …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我进行maven构建时,我有一个xslt,我想添加到我的jar文件中.我在文档中读到你可以在资源文件夹中添加内容,它会被拾取,但如果我希望它出现在另一个文件夹中怎么办 - 如何让它在jar中去?
在C++中,W*H*D大小的3D数组的索引值是多少?
对于特定的i,j,k这是正确的索引:
我*W*H + J*W + K
我试图弄清楚如何在我的主机和设备代码中使用复数.我遇到过cuComplex(但找不到任何文档!)float2,至少在CUDA编程指南中有提及.
我该怎么用?在头文件中cuComplex,看起来函数是声明的,__host__ __device__所以我假设这意味着可以在任何一个地方使用它们.
我的原始数据正在从一个文件读入到一个std::complex<float>所以我真的不想搞砸了.我想为了在GPU上使用复杂的值,我将不得不从原来复制complex<float>到cuComplex?
我正在尝试为我正在研究的算法做出一些设计决策.我认为我想使用信号和插槽来实现观察者模式,但我不确定一些事情.
这是我正在努力的算法:
1.) Load tiles of an image from a large file
1a.) Copy the entire file to a new location
2.) Process the tiles as they are loaded
3.) If the copy has been created, copy the resulting data into the new file
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所以我设想有一个像loadAllTiles()这样的函数的类,它会发出信号告诉processTile()另一个tile已经准备好被处理,同时继续加载下一个tile.
processTile()将执行一些计算,并在完成后,向writeResults()发出信号,表示已准备好写入一组新的结果数据.writeResults()将验证复制是否完成,并开始写入输出数据.
这听起来合理吗?有没有办法在tile中加载loadAllTiles(),以某种方式将该数据传递给processTile(),然后继续加载下一个tile?我正在考虑设置一个类似的列表来存储准备好处理的区块,另一个列表用于准备好写入磁盘的结果区块.我想我的缺点是我必须以某种方式保持这些列表,以便多个线程不会尝试添加/删除列表中的项目.
感谢您的任何见解.
可以说我有以下内容:
void init_gpu(cuComplex* d_hhBuff)
{
cutilSafeCall(cudaMalloc((void **)&d_hhBuff, memsize));
}
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我称它为类似的东西
cuComplex *my_buff;
init_gpu(my_buff);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
好吧,当init_gpu返回时,它没有指向cudaMalloc分配的设备内存.
如何修改这个以便init_gpu的调用者将my_buff指向cudaMalloc创建的修改后的d_hhBuff?
在java中,如果我有一个列表,我可以addAll(otherList);用来将一个列表中的所有元素添加到另一个列表中.
什么是grails中的等价物?我有一个具有hasMany关系的Domain对象.要添加它,我会使用类似的东西
Object.addToMyList(someitem);
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而且似乎
Object.addAllToMyList(otherList)
不存在.什么是grails中的等价物?
我有兴趣找出在Apache Camel中直接处理的最佳方法.
我有几个不同的组件,我可以在同一个JVM中启动,它与我的activemq代理分开.是否有意义尝试设置它以便我的消息从一个组件传递到下一个组件,按顺序阻塞?我将如何设置camel以确保每条消息在下一条消息启动之前到达路径中的每个组件?
更具体一点:我想通过我的brokerURI配置来做到这一点.我看到了这个页面:http: //fusesource.com/wiki/display/ProdInfo/Understanding+the+Threads+Allocated+in+ActiveMQ但我不确定在哪里/如何实现选项 - optimizedDispatch似乎对代理有效destinationPolicy选项.
谢谢
我开始尝试将项目转换为使用CMake,以便我可以将项目导入QtCreator,以便将QtCreator IDE用于此直接C代码.就我的自动完成,代码潜水等等而言,这非常有效.
我有一点时间让CMake按照我的预期构建代码,主要是因为这是我第一次使用它.我最近发现有一个cmake-gui,你可以指向你的来源,它会告诉你CMake变量等.在QtCreator中实际使用cmake-gui的正确方法是什么?当我在我的项目中手动制作我的CMakelists.txt文件时,就足以让项目进入那里.我应该使用定位器运行Cmake-gui并将其指向这些文件吗?我应该在QtCreator创建的cmake-gui中保留相同的构建目录吗?任何教程链接或指导apprecaited - 没有发现很多谷歌搜索.
我有兴趣尝试使用 aapt2 从命令行编译 Android 应用程序。当我尝试执行该命令时,链接约束布局库时遇到问题aapt2 link。该程序从 Android studio/gradle 成功构建。如何让 gradle 命令行调用向我显示它正在运行的 aapt2 命令?
作为记录,我尝试运行 ./gradlew assembleDebug --debug,我所能看到的只是对 aapt2-proto 库的调用。