小编jay*_*ubi的帖子

如果NSAllowsArbitraryLoads设置为YES,App Store是否拒绝提交?

iOS 9涉及的新ATS导致许多与http相关的功能停止工作.我必须将所有http请求URL添加到白名单中,或者我可以通过设置NSAllowsArbitraryLoads来禁用ATS YES.

有人知道App Store是否会拒绝提交,如果NSAllowsArbitraryLoads设置为YES

app-store ios ios9

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Typescript 中的“Equals”如何工作?

我发现一个Equals实用程序提到: https://github.com/microsoft/TypeScript/issues/27024#issuecomment-421529650

export type Equals<X, Y> =
    (<T>() => T extends X ? 1 : 2) extends
    (<T>() => T extends Y ? 1 : 2) ? true : false;
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它可用于检查两种类型是否相等,例如:

type R1 = Equals<{foo:string}, {bar:string}>; // false
type R2 = Equals<number, number>; // true
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我很难理解它是如何工作的以及T表达式中的含义。

有人可以解释一下吗?

typescript

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C++函数匹配优先级

我有关于c ++函数匹配优先级的简单问题.假设我有这样的代码:

#include <iostream>

void func(const char*)
{
    std::cout << "const char*" << std::endl;
}

template<int N>
void func(const char (&) [N])
{
    std::cout << "const char (&) [N]" << std::endl;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    func("Hello world");
    return 0;
}
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代码的结果是(with Apple LLVM version 6.1.0 (clang-602.0.49) (based on LLVM 3.6.0svn)):

const char*
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我认为"Hello world"应该是文字类型const char[].为什么const char*版本的优先级高于const char (&)[]版本?

c++ function

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gradle中'all'和'each'之间有什么区别?

我正在使用Android Studio和gradle构建脚本.当我要更改某些设置时,我需要all一些字段.但我不是很清楚each之间applicationVariantsall.

例如,我用google搜索一些代码来更改输出apk文件名.代码迭代variant.outputsby eachallby each:

applicationVariants.all { variant ->
   variant.outputs.each { output ->
      output.outputFile = new File(output.outputFile.parent, "MyApp.apk")
   }
}
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groovy gradle android-studio build.gradle

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如何创建仅接受具有特定嵌套类型的类型实例的泛型函数?

更新

我自己做了一个解决方案,通过将嵌套类型从静态字段移动到即时字段,这似乎有效但并不完美:https ://tsplay.dev/w26Xjw


更新

主要目的是:

  1. 我想创建一个通用函数<T,U>,它接受两个参数;
  2. 这些参数的类型可以是 connected/related
  3. 当我将第一个参数传递给 T 的类型时,它应该自动推断第二个参数的类型 U

所以问题是:

  1. 如何正确地使这两种类型连接/相关?我尝试使用嵌套类型,如下面我之前的帖子,这可能不是一种合适的方式,但我不知道如何。欢迎任何建议。
  2. 一旦这些类型连接/相关,如果可能的话,是否可以从第一个类型自动推断后一个类型?

这样当用户传递第一个参数时,泛型函数应该限制第二个参数的类型。

我想在 C++ 中写一些类似的东西:

class A {
    class InnerType {}
}

template<typename T>
void test(const T& first, const typename T::InnerType& second);
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我想创建一个接受两个参数的通用函数:

  1. 第一个 arg 应该是一种类型,T并且会有一个嵌套类型T.Param
  2. 第二个 arg 应该是一种 T.Param
class A {
    static Param = class {
        ....
    }
}

class B {
    static Param = class {
        ....
    }
}

// How can I make the T/P match the requirements …
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typescript

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为什么 libprocessgroup 会杀死我的应用程序?

我在某些 Android 5.X 设备(例如 HTC_m9u)上遇到了一个奇怪的问题。当我的应用程序启动时,它将立即关闭。我在 中看不到任何崩溃信息,adb logcat而是收到以下消息:

I/libprocessgroup( 1107): Killing pid 731 in uid 10156 as part of process group 681
I/libprocessgroup( 1107): Killing pid 732 in uid 10156 as part of process group 681
I/libprocessgroup( 1107): Killing pid 731 in uid 10156 as part of process group 681
I/libprocessgroup( 1107): Killing pid 732 in uid 10156 as part of process group 681
I/libprocessgroup( 1107): Killing pid 731 in uid 10156 as part of process group 681
I/libprocessgroup( …
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android

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如何使用freetype在iOS上呈现表情符号字符?

FreeType支持自2.5版以来的表情符号字符.我想通过FreeType渲染表情符号然后在OpenGL中使用它,所以这里不会使用UIKit API.但是,我不想,也不是我没有许可证,用我的应用程序发送"Apple Color Emoji.ttf"文件.

所以问题是:有没有办法在iOS设备上加载系统表情符号字体文件?是否有任何Objective-c或c/c ++ API可以访问系统表情符号字体文件?

opengl freetype ios emoji

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有什么方法可以使Xcode 7.3及更高版本支持在多个Mac设备之间进行分布式构建?

我在一个约有10个伙伴的iOS开发团队中。我们所有人都在以1Gbps的lan使用Mac设备,所以我想知道我们是否可以分布式构建项目:

  1. 当有人开始构建项目时,它可以自动连接到其他Mac设备并分发编译单元。就像distcc。
  2. 并行构建作业的数量可能超出主机的cpu核心。例如,即使主机仅具有N个CPU内核,它也可以在不同的客户端上同时编译N个以上的文件(也许是N * 2)。

我已经在Google上搜索了很多,但是所有文章似乎都过时了。最新的Xcode 7.3有什么解决方案吗?

xcode ios distcc

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C++函数重载优先级

为什么代码会输出:bool?有什么方法可以让我const char*匹配string版本?

#include <string>
#include <iostream>

void func(bool)
{
    std::cout << "bool" << std::endl;
}

void func(const std::string&)
{
    std::cout << "string" << std::endl;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    func("hello");
}
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c++ overloading

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在C++中,如何在不使用dynamic_cast的情况下将子类实例从一个基类指针转换为另一个基类指针?

我想这样做没有dynamic_cast:

class A {};
class B {};
class C : public A, public B {};

void func()
{
    A* pClassA = new C();
    B* pClassB = what_cast<B*>(pClassA); // what could the cast be?
}
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我认为类型的实例ClassC可以表示为ClassAClassB.现在,如果我只能拿在类型指针ClassA我怎么能丢在ClassB没有dynamic_cast

c++ types casting

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