我只想阐述一下这个问题:HTTP文件上传如何工作?。这是问题的形式:
<form enctype="multipart/form-data" action="http://localhost:3000/upload?upload_progress_id=12344" method="POST">
<input type="hidden" name="MAX_FILE_SIZE" value="100000" />
Choose a file to upload: <input name="uploadedfile" type="file" /><br />
<input type="submit" value="Upload File" />
</form>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当文件很大(即10 GB)时会发生什么?浏览器是否将所有数据放入1个请求,然后将其发送到服务器?只有2 GB RAM时,浏览器如何读取文件并构建请求?
假设文件是CSV。假设服务器的RAM和磁盘空间很小。有没有一种方法可以将文件流式传输到服务器,以便服务器可以解析每一行,而不是将整个文件保留在其RAM或磁盘中?
非常感谢详细的解释(HTTP,TCP等)
在Rust书的Lifetimes一章中,有一个例子:
struct Foo<'a> {
x: &'a i32,
}
fn main() {
let y = &5; // this is the same as `let _y = 5; let y = &_y;`
let f = Foo { x: y };
println!("{}", f.x);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
他们为什么用x: &'a i32?
我认为如果它只是在x: i32那时他们无法证明终身使用.但是,背后还有其他原因吗?是否有任何生产代码使用对i32等基本类型的不可变引用?
我正在使用HttpClient与我无法访问的服务器进行通信.有时,服务器的JSON响应会被截断.
当Content-Length标头小于它应该是(8192对8329)时,会出现问题.这似乎是服务器上的一个错误,它提供了比响应主体的实际大小更小的Content-Length标头.如果我使用谷歌浏览器而不是HttpClient,则响应始终完成.
因此,我想让HttpClient忽略错误的Content-Length标头并读取到响应的结尾.有可能吗?任何其他解决方案都很受欢迎.谢谢!
这是我的HttpClient的代码:
var client = new HttpClient();
client.BaseAddress = new Uri(c_serverBaseAddress);
HttpResponseMessage response = null;
try
{
response = await client.GetAsync(c_serverEventApiAddress + "?location=" + locationName);
}
catch (Exception e)
{
// Do something
}
var json = response.Content.ReadAsStringAsync().Result;
var obj = JsonConvert.DeserializeObject<JObject>(json); // The EXCEPTION occurs HERE!!! Because the json is truncated!
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编辑1:
如果我使用HttpWebRequest,它可以完全读取到JSON响应的末尾而不会截断.但是,我想使用HttpClient,因为它有更好的async/await.
这是使用HttpWebRequest的代码:
var url = c_serverBaseAddress + c_serverEventApiAddress + "?location=" + "Saskatchewan";
var request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url);
request.ProtocolVersion = HttpVersion.Version10;
request.Method = "GET";
request.ContentType = "application/x-www-form-urlencoded"; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在 Rust 书的方法语法章节中,有一个获取 self 所有权的例子:
struct Circle {
x: f64,
y: f64,
radius: f64,
}
impl Circle {
fn reference(&self) {
println!("taking self by reference!");
}
fn mutable_reference(&mut self) {
println!("taking self by mutable reference!");
}
fn takes_ownership(self) {
println!("taking ownership of self!");
}
}
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需要拥有自我的典型用例是什么?只有当 self 是堆栈上的一个值时(它将被复制到哪里)吗?
http ×2
rust ×2
.net ×1
c# ×1
file-upload ×1
large-files ×1
reference ×1
rest ×1
stream ×1
tcp ×1
xamarin ×1
xamarin.ios ×1