我正在使用Webstorm,我写了一个React组件,我的代码如下:
async onDrop( banner, e ) {
banner.classList.remove( 'dragover' );
e.preventDefault();
const file = e.dataTransfer.files[ 0 ], reader = new FileReader();
const { dispatch } = this.props;
const result = await this.readFile( file, reader );
banner.style.background = `url( ${ result } ) no-repeat center`;
dispatch( addLayer( file ) );
return false;
}
@isImage( 0 )
readFile( file, reader ) {
reader.readAsDataURL( file );
return new Promise( function ( resolve, reject ) {
reader.onload = ( event ) => …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个每5分钟运行一次的过程,尝试将一批文章插入表中。这些文章来自网络废弃,因此在某些情况下,我试图插入包含已保存到数据库中的文章的批处理。
我的主键是uuid-文章标题的MD5哈希。
检查数据库中是否存在文章以过滤批处理是一种效率低下的工作。
在Postgresql中是一种数据库级别的方法来忽略在uuid不返回错误的情况下插入重复项的尝试吗?
我正在使用ServiceWorker并且在开发模式下工作得很好,我的问题是在生产模式下我的包名是使用哈希生成的,例如1234das3123ad5.bundle.js,因此服务工作者不会缓存它.我的sw代码如下:
self.addEventListener('install', function(event) {
// pre cache a load of stuff:
event.waitUntil(
caches.open('mycache').then(function(cache) {
return cache.addAll([
'/dist/bundle.js',
'/dist/app.css',
'/dist/index.html',
'https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/antd/2.7.2/antd.css'
]);
})
)
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在Cache API的文档中,我没有看到任何关于如何实现这一点的示例.
显然我可以缓存dist文件夹下的所有内容,例如:
self.addEventListener('install', function(event) {
// pre cache a load of stuff:
event.waitUntil(
caches.open('mycache').then(function(cache) {
return cache.addAll([
'/dist/',
]);
})
)
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我发现它不是一个优雅,长期良好的解决方案.这是在Cache中使用通配符的方法吗?有点像'/dist/*.bundle.js'?
我是Cuda的新手,我有以下功能:
__global__ void square(float *myArrayGPU)
{
myArrayGPU[threadIdx.x] = sqrt(threadIdx.x);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想使用cuda数学库,我试过,#include "math.h"但我仍然得到错误
error: calling a __host__ function("__sqrt") from a __global__ function("square") is not allowed
知道我应该包含哪些库来使用sqrt?
Ι想要在图像和描述之间留出5px的空间.

我试过margin-left或者padding-left它没有做我想要达到的目的,它从容器的乞讨创造了空间.知道我怎么能这样做吗?
#portofolio-element-image{
width: 128px;
height: 128px;
margin-bottom: 5px;
float:left;
}
#portofolio-element-description{
color: white;
text-align:justify;
margin-left: 5px;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用Unity Mecanim,我有两个动画片段:

问题是,当剪辑的动画完成时,它不会从开始再次开始,它不会循环,我找不到任何选项让它循环.

任何帮助,在哪里寻找循环选项?
编辑:
我根据这里的答案找到了选项,但是没有可编辑的,是因为我是从资源商店下载的吗?

我已经使用Animator创建了两个动画状态,我想在运行类型中更改这些动画的速度.如何在运行时获取这些动画并更改速度?我必须附加动画组件或Animator就够了吗?


我创建了一个带有两个处理程序的滑块,为了实现我将一个输入类型范围放在另一个上,滑块工作正常,但它上面有一条奇怪的线,我无法确定它是什么:

HTML:
<section data-range-slider
class="range-slider"
ng-model="range"
min="0"
max="max">
<input list="numbers" type="range" ng-change="_which = 0" ng-model="_model[0]" min="0" max="1800" step="1" >
<input type="range" ng-change="_which = 1" ng-model="_model[1]" min="0" max="1800" step="1">
</section>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上海社会科学院:
section.range-slider
overflow: hidden
position: relative
width: 200px
height: 35px
input
pointer-events: none
position: absolute
overflow: hidden
left: 0
top: 0
width: 200px
outline: none
height: 18px
&::-webkit-slider-thumb
pointer-events: all
position: relative
z-index: 1
outline: 0
&::-moz-range-thumb
pointer-events: all
position: relative
z-index: 10
-moz-appearance: none
background: linear-gradient(to bottom, #ededed 0%, #dedede …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试ls仅package.json遵循文档中的生产依赖项
所以我在做
npm list -depth 0 -prod
或者
npm list -depth 0 -only prod
但是 npm 似乎忽略了它,它列出了dependencies和devDependencies
知道我怎么能做到这一点吗?
有没有办法连接$PWDpackage.json 中的字符串
我在尝试:
"config": {
"mypath" : "$(pwd)/assets/dist/js"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它似乎不起作用。它是一种访问当前工作路径的方法吗?
如果我在脚本中使用它,它会起作用。例如
"scripts": {
"echo" : "echo $(pwd)/assets/dist/js"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) javascript ×4
css ×2
node.js ×2
npm ×2
animation ×1
c ×1
c++ ×1
cacheapi ×1
caching ×1
cuda ×1
ecmascript-6 ×1
html ×1
knex.js ×1
math ×1
package.json ×1
postgresql ×1
sass ×1
sql ×1
square-root ×1