有三种方法可以在内存中存储图形:
我知道如何写这三个,但我不确定我是否已经考虑过每个人的所有优点和缺点.
将这些图存储在内存中的每种方法有哪些优点和缺点?
Go支持lambda表达式或类似的东西吗?
我想从另一种使用lambda表达式(Ruby)的语言中移植一个库.
在以前版本的Visual Studio中,我可以使用CTRL+ ->和CTRL+ <-在整个符号之间移动,即在空格之间跳转:
我的光标位于时按CTRL+ <-:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)void int GetMyInteger|();会导致州:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)void int |GetMyInteger();
现在,在Visual Studio 2012中,行为已被修改为如下所示:
我的光标位于时按CTRL+ <-:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)void int GetMyInteger|();会导致州:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)void int GetMy|Integer();
我希望恢复较旧的行为,因为导航代码更有效.是否有任何配置可以让我改回来?
我正在使用TFS和Visual Studio 2013.每当我们使用的包有变化时,TFS会尝试将这些二进制文件添加到Source Control.如果你不注意,你会检查大量的二进制文件.另一方面,如果排除这些,您将在整个地方拥有大量被排除的项目 - 这些项目将显示在待处理的签到视图中.
我尝试将.tfignore文件添加到存储库的根目录:
######################################
# Ignore all files in the packages sub-folder
\packages
packages\
\packages\
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
......没有效果.在每个工作区中重新删除打包的文件夹只是让人讨厌.
有没有办法配置TFS/VS或其他什么来忽略这些文件夹?必须有一个,因为/ bin,/ obj等也被忽略了.
在几乎每个项目中,我都无法决定如何处理某些全局常量值.在过去的日子里,当我编写没有使用dll的C++程序时,很容易.只需创建和.h文件,其中包含一些const为我的项目描述某些常量值的文件.然后我把每个文件都包括在内,并且ta-da!有效.清洁,尊重DRY原则并且很简单.
现在我的项目是C#.Net,它为我提供了大量的选项来解决这个问题.据我所知:
创建一个程序集,其唯一目的是为项目保存常量值.然后,每个其他大会都应参考这一个.我尊重DRY和KISS,因为添加引用很简单.这里的主要问题是我需要重新编译整个源代码来更新这些值.
使用app.config文件并让所有其他程序集在初始化期间检索常量.所以我添加了为了访问全局值而必须初始化所有内容的开销.更灵活但也更痛苦.
使用资源.我认为它与app.config相同.
所以,我知道有一个更好的方法来做这个常量声明.但我不知道,到目前为止,一直无法找到如何做到这一点.你能帮忙吗?我有糖果!
谢谢大家
这是一个小小的疑问:在VB上,我可以使用Dim声明变量.在C#中,我可以声明然后使用var.我更熟悉C#的复杂性,我知道var使用类型推断来确定变量的类型.但我不确定'Dim'是做什么的.
我似乎在SO上有这个问题,但它没有比较两个关键字.如果有区别,有人可以告诉我哪个?
有没有办法为泛型的参数T提供默认类型,如:
class Something<T = string>
{
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道没有太多强有力的理由,但我想暗示代码客户端应该优先使用哪种类型.
另一件事,我可以将泛型类型限制为我刚看到你不能,但我仍然想知道为什么.有人有线索吗?ValueType?
谢谢!
我有一个简单的nodejs应用程序正在抛出"Cannot find module './build/Release/DTraceProviderBindings'".我在线查看它看起来很多人在Windows上使用restify时遇到同样的问题(这是我的情况,我在Windows 10上使用restify).显然,dtrace-provider是一个可选模块,用于解析,并且没有适用于Windows的版本.所以,到目前为止我尝试过:
npm install --no-optional;npm install restify --no-optional;dtrace-provider.我在github问题上找到的所有东西,我在OSX用户和其他模块上看到了同样的错误.不知道还有什么可以尝试.
注意:此异常不会停止我的应用程序,甚至不会在控制台上打印错误,我只是注意到这是使用调试器发生的,换句话说,我的应用程序运行正常,但这仍然在后台发生.
我正在使用的其他模块列表:
"dependencies": {
"restify": "latest",
"request": ">=2.11.1",
"cheerio": ">=0.10.0",
"xml2js": ">=0.2.0",
"botbuilder": "^0.11.1",
"applicationinsights": "latest"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在构建一些具有通用标头的服务.此标头在请求中具有某种布局,在响应中具有不同的布局(即,有两个类).
但是,当我添加引用或使用svcutil时,将在请求和响应类型中使用相同的头生成代理.
例如:
[MessageContract]
class Contract<THeader, TBody>
{
[MessageHeader] public THeader Header { get; set; }
[MessageBodyMember] public TBody Body { get; set; }
}
class MyRequestHeader
{
public string RequestorId { get; set; }
}
class MyResponseHeader
{
public string ErrorMessage { get; set; }
}
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OperationContract类似于:
[OperationContract]
public Contract<MyResponseHeader, ResponseBody> Process(Contract<MyRequestHeader, RequestBody> data);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代理变成如下:
var client = new ...;
var header = new MyRequestHeader();
var body = new RequestBody();
**ResponseBody**
response = client.Process(ref header, body);
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如您所见,标题(Request)作为ref传递; 这可能意味着WCF在请求和响应中具有相同的标头.并且MyResponseHeader消失了.
任何人都可以对这个问题有所了解吗?