我有一个像这样使用的MutationObserver,
var config = {
attributes: false,
childList: true,
characterData: false,
subtree: true
};
var observer = new MutationObserver(function(mutations) {
//need to call function1() only when nodes are ADDED, not removed
});
var startObserving = function () {
target = document.getElementsByClassName("message-container")[0];
observer.observe(target, config);
}
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我需要在MutationObserver正在监视的容器中添加元素或从中移除元素,但是我只想function1()在添加节点时执行。有没有办法做到这一点?我一直在阅读MDN文章,但想不出一种方法来做到这一点。任何帮助,将不胜感激!
我在Firefox中有一个奇怪的问题,我似乎无法修复.在Chrome和Safari中我的浮动:左侧和浮动:右侧列正常工作并处于正确的位置,但是当我在Firefox中查看它时,它很混乱.我的底部标题位于其上方,我的列重叠!我一直在寻找,但无法找到任何具体的解决方案来浮动Firefox的差异 - 有人可以看看我的代码并告诉我发生了什么?或者有人有任何关于我不知道的Firefox浮动的事实吗?谢谢!
这是我的JsFiddle和我的代码.对于JsFiddle,Firefox中的浮动似乎没问题..只是不在我的页面上.呃,我会继续寻找,但我很确定它是漂浮物的一个问题.删除它们使得一切都很好地融合在Firefox上.至少左栏.
这是相关的浮点数css:
.fourtextleft {
font-family: Roboto;
text-decoration: none;
text-transform: none;
font-weight: 300;
font-size: .5em;
color: #666;
float: left;
width: 38%;
height: auto;
text-align: justify;
margin: 0% 5% 2% 0%;
padding: 4% 2% 3.5% 0%;
vertical-align: middle;
}
.fourtextright {
font-family: Roboto;
text-decoration: none;
text-transform: none;
font-weight: 300;
font-size: 1em;
color: #666;
float: right;
width: 30%;
height: auto;
text-align: justify;
margin: 3% 15% 2% 0%;
padding: 4% 0% 3.5% 2%;
vertical-align: middle;
}
.floaters {
clear: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的 Jquery slideDown 菜单有一些困难。当我将鼠标悬停在触发 slideDown 事件的按钮上时,它可以完美运行,但是当我将鼠标悬停在向下滑动的子菜单上时,它会触发 slideUp 事件并关闭菜单。
我正在寻找一种方法来更改我的代码,在我将鼠标悬停在初始按钮上以触发子菜单滑动后,如果我将鼠标悬停在子菜单上,该子菜单将保持打开状态,直到我不再将鼠标悬停在初始按钮或子菜单上.. 我希望这足够清楚。
这是到目前为止我拥有的 Jquery,除了子菜单之外,它工作正常!
$(document).ready(function () {
var menu = $('.menu')
menu.hide();
$('#mainbutton').hover(
function () {
$('.menu').stop(true, true).slideDown(400);
},
function () {
$('.menu').stop(true, true).slideUp(400);
}
);
});
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有什么建议?我确定这很简单,我只是无法正确地表达我的问题,无法找到其他人的解决方案 u_u
感谢您提供的任何帮助!
编辑:这是 jsfiddle—— http://jsfiddle.net/mXXEP/
我正在制作一个用于练习的音板,我想让用户能够res/raw在单击菜单项时下载声音(我已将其包含在应用程序的文件夹中),但我只能找到有关从互联网网址下载的信息,不是我已经包含在 apk 中的东西。
做这个的最好方式是什么?如果可能的话,我想让他们选择保存到 SD 卡。指出在文档中使用的正确类会很棒!我一直在谷歌搜索没有结果。
谢谢!
有点卡在这里.这是我目前的js:
Polymer('test-element', {
toggleOne: function() {
var colOne = this.$.collapseOne;
colOne.toggle();
},
toggleTwo: function () {
var colTwo = this.$.collapseTwo;
colTwo.toggle();
}
});
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这是相应的html:
<div on-click="{{toggleOne}}">
test test test
</div>
<core-collapse id="collapseOne">
test test test test test
</core-collapse>
<div on-click="{{toggleTwo}}">
test test test
</div>
<core-collapse id="collapseTwo">
test test test test test
</core-collapse>
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首先:有没有办法将其合并为一些更清晰的代码?我喜欢其中的12个所以它似乎有点低效..
其次:我认为我的第一个问题的答案将有助于此 - 我知道如何测试一个是否开放,但我不知道如何测试一个不同的表达式,如果一个是开放的.例如,我需要检查
if (colOne.opened)
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并设置它
colTwo.closed
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对所有人而言,反之亦然.我不想做像这样可怕的事情:
if (colOne.closed && colTwo.closed && colThree.closed && colFour && ...)
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我需要将它们放在我认为的相同功能中,对于如何格式化这一点,如果有人可以解决这些问题,我需要有点困惑吗?谢谢!任何帮助表示赞赏!
编辑:我知道聚合物有一个手风琴UI,但由于它是实验性的,我不想使用它.
这可能吗?我正在尝试重新创建一个落在屏幕上的球,我有一个像这样的动画:
@keyframes bounce {
20%, 40%, 60%, 74%, 84%, 92%, 100% {
transform: translate(0, 0);
}
0% {
transform: translate(0, -100vh);
}
30% {
transform: translate(0, -40vh);
}
50% {
transform: translate(0, -20vh);
}
68% {
transform: translate(0, -10vh);
}
80% {
transform: translate(0, -5vh);
}
88% {
transform: translate(0, -2vh);
}
96% {
transform: translate(0, -1vh);
}
}
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这个,当这样实现时:
.ball {
animation: bounce 3s cubic-bezier(0.895, 0.03, 0.685, 0.22) 0s 1 normal forwards;
}
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产生看起来像这样的东西:
这是.. 好吧,但不理想.我宁愿做类似的事情:
但是为了做到这一点,我需要有一个不同的计时功能,初始0-> 20%与其余的相比.有没有办法为关键帧动画的不同部分做不同的计时功能?或许是一种不同的方式来获得我没想到的准确的 …