我有一个使用Breeze的Angular应用程序,它有一个共享的EntityManager用于我的不同控制器.可以在不执行查询的情况下访问我的一些控制器,以预先填充EntityManager的MetadataStore.我已经找到了一个开始方向有点的在这里说,在应用程序的启动来获取元数据.我的项目基于Angular-Breezejs模板,当我尝试执行以下操作时,我会收到错误,因为在使用datacontext之前,promise没有完全解析.
app.factory('datacontext',
['breeze', 'Q', 'model', 'logger', '$timeout',
function (breeze, Q, model, logger, $timeout) {
logger.log("creating datacontext");
configureBreeze();
var manager = new breeze.EntityManager("/api/app");
manager.enableSaveQueuing(true);
var datacontext = {
metadataStore: manager.metadataStore,
saveEntity: saveEntity,
getUsers: getUsers,
getUser: getUser,
createUser: createUser,
deleteUser: deleteUser
};
return manager.fetchMetadata()
.then(function () {
model.initialize(datacontext);
return datacontext;
})
.fail(function (error) {
console.log(error);
return error;
});
//Function definitions
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在元数据提取完成之前,阻止的正确方法是什么?因为似乎没有必要在每个非查询函数(包括实体创建)之前检查元数据是否存在,就像上面链接的问题的原始海报一样.