我正在写一个网页来记录纸牌游戏的分数。到目前为止让球员得分很容易,但有一个转折点。在任何回合中,玩家得分可以在回合开始时重置为零。我不想更改任何前几轮的得分,所以我只想在(包括)重置后获得轮数的总和。玩家可能会在一场比赛中多次重置他们的分数,或者根本不重置。
我可以通过一个多阶段的过程来获得正确的分数,即找到最后一次(如果有的话)分数重置,然后对所有手牌(或所有手牌没有重置)求和 - 请参阅 PlayerGame.GetPlayerScore。
我仍然试图了解使用 LINQ 做事情的更复杂的方法,我想知道是否有办法使用单个 LINQ 语句来做到这一点?
最小代码:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
PlayerGame playerGame = new PlayerGame();
playerGame.PlayerHands = new List<PlayerHand>
{
new PlayerHand { Round = 1, Score = 10 },
new PlayerHand { Round = 2, Score = 20 },
new PlayerHand { Round = 3, Score = 30 },
new PlayerHand { Round = 4, Score = 40, Reset = true },
new PlayerHand { Round = 5, Score = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)