即我该如何表达:
function *(next) {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
带箭头.我已经尝试了所有我能想到的组合,而且我找不到任何关于它的文档.
(目前使用节点v0.11.14)
我有脚本:
find ./SourceFolder/ -maxdepth 4 -exec cp -R '{}' ./DestFolder/ \;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
SourceDir还包含子文件夹.
在DestFolder中的问题不仅是所有树,而是在所有其他级别和文件的上层.怎么修 ?谢谢.
我的地图右侧有一些UI元素(有时),我想偏移我的panTo()调用(有时).
所以我想:
但我必须误解Google Maps API所指的"点平面":http: //code.google.com/apis/maps/documentation/javascript/reference.html#Projection
这是我的代码似乎被lat-long抵消:
function getCentreOffset( alatlng ) {
var PIXEL_OFFSET= 100;
var aPoint = me.gmap.getProjection().fromLatLngToPoint(alatlng);
aPoint.x=aPoint.x + OFFSET;
return me.gmap.getProjection().fromPointToLatLng(aPoint);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 嗨,我正试图让 Sentry 在一个 react-native 项目中识别我们的源映射,但我无法让它工作。
工件正在上传 - 我可以在 WebUI 中看到它们,但事件缺少上下文/映射:
任何人都可以看到我的设置中有任何问题吗?
谢谢!
"abs_path": "app:///index.bundle",
要求捆绑的js需要重命名为 index.bundle
Discarded invalid parameter 'dist'
不应影响源映射在 XCode 构建阶段,我们已经捆绑了 DSym。
在这个脚本中,我试图拉出捆绑的 js 和源映射,并上传它。
#!/bin/bash
# WARNING: Run directly from Xcode
# For testing of Xcode bundling/sentry locally, set to "true"
DEBUG_FORCE_BUNDLING="true"
printf "Xcode: Bundle react-native and upload to Sentry"
source ../scripts/xcode/utils/node_activate.sh
# Create bundle and sourcemap
export NODE_BINARY=node
export SENTRY_PROPERTIES=sentry.properties …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 刚刚从v15.6.2升级到反应v16.0.0(通过rebase)
问题
运行我的jests测试会出现以下错误
? Test suite failed to run
Cannot find module 'react/lib/React' from 'ReactShallowRenderer.js'
at Resolver.resolveModule (node_modules/jest-resolve/build/index.js:191:17)
at Object.<anonymous> (node_modules/react-test-renderer/lib/shallow/ReactShallowRenderer.js:16:13)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我是如何升级的
第1步:yarn.lock
在rebase期间,使用React v16进入分支 - 我让yarn 1.1.0处理我的yarn.lock文件中的合并冲突
第2步:添加适配器
我添加了新的适配器setupTestFramework.js
import { configure } from 'enzyme';
import Adapter from 'enzyme-adapter-react-16';
configure({ adapter: new Adapter() });
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第3步:升级包
并升级了以下套餐:
react "16.0.0",
enzyme "3.1.0",
jest "21.2.1",
babel-jest "21.2.0",
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谁能看到我错过的任何东西?
我正试图对React Native测试w/enzyme和react-native-mock进行一些基本的了解.
不包括在下面:用于mocha的自定义编译器以获得babel善良.
我的代码如下:
Block.jsx
:
import React from 'react';
import {View} from 'react-native';
export default ({title, ui}) => (
<View>
Title: {title}
</View>
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Block.test.js
import { shallow } from 'enzyme';
import { expect } from 'chai';
import {Block} from '../';
import React from 'react';
describe('<Block /> with props: title', () => {
it('should have correct props', () => {
expect(
shallow(<Block title="Something" />).props()
).to.deep.equal( {title:"Something"} );
});
it('should have correct title', () => { …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 检查任何类型的给定对象是否为SyntheticEvent的最佳方法是什么?
目前,我正凝视内部:
if (obj.nativeEvent ) {
// 100% sure...with this version of React
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
什么是更惯用(或至少是面向未来)的方式?
我正在制作一个简单的游戏,具有排行榜功能(mySQL/PHP).
在游戏结束时:
我并不特别相信该服务器会处理预期的玩家流量 - 所以我想这样做.
以下哪种方法可行(并且速度最快)?
或者我错过了更好的解决方案?
我有以下设置
??? modules
??? main.sh
??? major.sh
??? sub-modules
? ??? minor.sh
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
/modules
$ PATH的路径.all.sh:
source major.sh
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
major.sh:
source sub-module/minor.sh
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,当我运行这个时,我得到:
-bash: /sub-module/minor.sh: No such file or directory
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) reactjs ×3
bash ×2
javascript ×2
react-native ×2
babel-jest ×1
copy ×1
directory ×1
ecmascript-6 ×1
enzyme ×1
generator ×1
git ×1
jestjs ×1
mocha.js ×1
mysql ×1
sentry ×1
utf-8 ×1