我需要使用音量按钮来控制应用程序中的变量参数.我Activity.onKeyDown按下按钮时会收到通知,但媒体音量也会增加.
当我按下音量键时,Android正在执行以下操作:
有没有办法避免增加系统音量和仅为我的应用程序使用音量键?
我是ObjectiveC语言的新手.我无法理解内存管理语法.我的代码如下:
NSDate* someDate;
someDate=[[NSDate alloc] init];
loop
{
someDate=[[NSDate alloc] init];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我会在这里发生内存泄漏吗?或者返回的NSDate对象是[autorelease]?
谢谢