在iOS中是否有任何规定,用于启动iTunes应用程序的引用参数在第一次运行时会传递给应用程序?
例如,在Android上,如果我使用一个链接,例如HTTP://market.an......com.company.pany&referrer=heythere下载Android上的应用程序和实际安装应用程序,电子市场应用程序可以通过"引用"参数及其在应用程序首次运行时的值,应用程序可以在任何程度上使用它.
在iOS中是否有类似的规定?
我正在尝试学习iPhone的编程,我一直看到这些文件,我不确定这些文件的每个文件和内容何时在执行为iPhone构建的程序时引用.我正在尝试按照在线提供的教程和技巧,但没有一点一点的比较或类似的东西.如果你们中的任何一个人能够列出一些基本的差异,例如每个文件何时被引用以及理想情况下应该进入每个文件等等,那将是很好的.谢谢你的时间.
我开始开发一些Android应用程序,并想知道我是否应该使用Android Developer Phone.如果我得到普通的Android手机怎么办?Android Dev Phone是否提供除自定义Android版本之外的任何其他好处.另外我还在某处读到开发电话"没有强制执行已签名的系统映像",这意味着什么,这个限制是一个showstopper?
感谢您抽出宝贵时间回答这个问题.
我通过使用"-w -pie"链接选项标志为iPhone应用程序启用PIE(位置无关可执行文件)/ ASLR(地址空间布局随机化).有什么方法可以确保现在的东西按照宣传的方式工作吗?我尝试用NSLog 打印变量的地址(编辑:和一个函数),每次都是相同的.我做得对吗?
我有一个这样的课:
@interface MyCollection : NSObject {
NSMutableDictionary *data;
}
在它的实现中,我有一个方法来像这样初始化它:
- (id) init {
if(self = [super init])
{
self.data = [[NSMutableDictionary alloc] init];
}
return self;
}
现在,当我在我的代码中创建此类的对象时,如下所示:
MyCollection *c = [[MyCollection alloc] init];
...此时Leaks实用程序显示我在尝试设置实例变量的行上的init函数中有内存泄漏.我对Objective C&Iphone完全不熟悉,我不能在这里得到什么问题.我已经阅读了内存管理指南和所有内容,但我认为我在这里遗漏了一些相当严重的内容.
任何帮助将不胜感激.谢谢你的时间.
我正在尝试编写一个回调插件来为每个任务计时。那不是困难的部分。但是我有一系列的 playbook 来运行来提供和配置一个实例。对于序列的每次运行,我想将一个 runID 传递给每个剧本,并且该 runID 在一次运行中是不变的,如下所示:
ansible-playbook -e "runID=seq198837" provision.yml
ansible-playbook -e "runID=seq198837" build.yml
ansible-playbook -e "runID=seq198837" deploy.yml
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在编写的回调插件必须为插件中的每个任务收集时间信息,用 runID 标记它们并将它们存入日志代理。
我在回调插件中尝试了几个钩子和事件,但无法将 runID 额外参数传递给剧本。有没有办法访问该变量?
ios ×3
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