关于Swing和使用EDT进行GUI更新,我有几个问题.我刚刚开始阅读这些内容,所以我是这个领域的初学者:
SwingUtilities.invokeLater我们将它排入GUI更新任务的当前队列对吗?SwingWorker究竟是如何确保done()在EDT上运行该方法的?它设置以下代码:
future = new FutureTask<T>(callable) {
@Override
protected void done() {
doneEDT();
setState(StateValue.DONE);
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)所以我想知道FutureTask是否以某种方式确保invokeLater被调用?
谢谢你的所有答案.
在 stackoverflow 上的其他地方(例如,此处,不幸的是,目前接受的答案是不正确的——但至少最高投票的答案是正确的),C 标准规定,在几乎所有情况下,数组char my_array[50]都将隐式转换为char *when它被使用,例如通过传递给一个函数 as do_something(my_array),给定一个声明void do_something(char *stuff) {}。也就是说,代码
void do_something(char *my_array) {
// Do something
}
void do_something_2(char my_array[50]) {
// Do something
}
int main() {
char my_array[50];
do_something(my_array);
do_something_2(my_array);
return 0;
}
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由 gcc 编译,没有任何严格级别的警告。
然而,C11的第6.3.2.1.3规定,此转换不发生特别是如果一个写操作&my_array,或sizeof(my_array)(而且这些是唯一次时,不会发生这种转换)。后一条规则的目的对我来说很明显——sizeof数组等于指向第一个元素的指针的大小是非常混乱的,所以应该避免。
但是这条规则的第一部分的目的(与写作有关&my_array)完全没有让我明白。看,该规则使类型为&my_array(在 C 标准的表示法中)char (*)[50],而不是char *。这种行为什么时候有任何用处?确实,除了 - 目的之外sizeof,为什么该类型根本char (*)[50]存在?
例如,在 stackexchange(例如 …
为什么在 x86 上没有伴随指令离开?那样,
pushl %ebp
movl %esp,%ebp
pushl $3
popl %eax
leave
ret
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可以变成:
enter #or something
pushl $3
popl %eax
leave
ret
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一般来说,这不是更快吗?