我是Redis的新手,想知道在我的Java应用程序运行的整个过程中打开客户端连接是否是一个好习惯.该连接将由各种功能使用.
或者替代方案更好:确定方法的每个连接,然后连接,设置或获取数据,最后关闭连接.
哪一个是理想的方法?
谢谢.
注意:我正在使用生菜 Redis客户端
我在 IntelliJ 2016.2 上找不到该选项,也无法通过 Google 搜索找到任何内容。
我只是想关闭语法突出显示。是否可以?
会话是否变为零?更改是否仅在下一个请求中生效?
我想我现在刚问了三个问题......
我正在练习制作一个与PostgreSQL数据库交互的Golang Web应用程序,每个数据库都在自己的容器上运行.
我正在运行容器 docker-compose up
但我似乎未能正确设置postgres容器.
为简洁起见,Dockerfiles和其他设置文件的链接都在这个要点上(如果你想在这里,请告诉我).
version: '2'
services:
web_app:
build: dockerfiles/web_app
ports:
- "9000:9000"
volumes:
- .:/go/src/gitlab.com/repo/web_app
# links might be replaced by depends_on.
# links:
# - db
depends_on:
- db
# tty and stdin_open cause docker-compose to disconnect from docker-machine after 60sec.
# A fix is on the way.
# tty: true
# stdin_open: true
db:
build: dockerfiles/db
volumes:
- data:/var/lib/postgresql/data
volumes:
data: {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
docker-compose up工作良好.但是当应用程序尝试使用以下命令打开数据库连接时:
var pgConf string = "user=web_app …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的多阶段构建/assets/css在需要复制时找不到目录。我需要改变什么?
版本 17.06.0-ce-mac17 (18432)
通道:边缘
4bb7a7dfa0
FROM ruby:2.4.1-slim
RUN mkdir /assets
VOLUME /assets
RUN gem install sass
ENTRYPOINT ["sass"]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请注意我在第一个图像上运行的调试命令cd /assets/css && ls && pwd,结果显示在构建阶段。
# Compile Sass
FROM myimage/sass AS builder
COPY app/assets/sass /assets/sass
RUN sass --update --force --sourcemap=none --stop-on-error /assets/sass:/assets/css &&\
# sass directory isn't needed
rm -r assets/sass &&\
# debugging: check /assets/css exists inside the container
cd /assets/css && ls && pwd
FROM alpine:3.6
WORKDIR /app
RUN …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想为我的所有标记添加一个事件监听器,每个标记在触发偶数时都将对自身的引用作为参数传递.这是我写的函数:
function validateDigitsFeature()
{
// Add the event listeners to input tags
// Get the array of input tags
var inputTags = document.getElementsByClassName('validateInput');
var tagId;
// Loop through them, adding the onkeypress event listener to each one
for (var i = 0; i < inputTags.length; i++)
{
// Give each input element an id
tagId = inputTags[i].id = 'input_id_' + i;
inputTags[i].addEventListener('keyup', function(){isNumberOrDot(event, tagId);}, false);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
基本上该功能应该执行以下操作:
onkeyup使用isNumberOrDot(event, tagId) …我的 Go 应用程序通过 TLS 连接tls.Dial()来交换数据。
从主机运行时它工作正常:
但是当应用程序从 Docker 容器运行时,传出连接似乎不起作用。该应用程序无限期挂起。
注 1:与使用相同的行为docker run -p $(docker-machine ip):2500:2500 ...
注 2:除了 docker-machine 的默认 VM 附带的默认设置之外,VM 没有额外的端口转发设置。
使用 Dockerfile 构建 Docker 镜像:
FROM golang:latest
RUN mkdir -p "$GOPATH/src/path/to/app"
# Install dependencies
RUN go get github.com/path/to/dep
VOLUME "$GOPATH/src/path/to/app"
EXPOSE 2500
WORKDIR "$GOPATH/src/path/to/app"
CMD ["go", "run", "main.go"]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
主机运行OS X泊坞窗机。
如何使 TCP 传出连接正常工作?
在做《Rust Book》中的猜谜游戏时(我不会放链接,因为几周后它可能就不存在了),有一个点你需要return打破loop. 我用break的是:
loop {
guess = guesser();
guess_cast = guess.trim().parse();
let guess_num = match guess_cast {
Ok(num) => num,
Err(_) => {
println!("Guess was not a number, try again");
continue;
},
};
if guess_num < answer {
println!("Too low");
} else if guess_num > answer {
println!("Too high");
} else {
println!("You guessed it!");
break;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
return在这种情况下使用over有真正的区别吗break?当你想跳出无限循环时,其他情况怎么办?
按照本教程,一切都在本地工作.将我的应用程序部署到Heroku并在浏览器上访问应用程序后,我收到503错误并显示以下消息:
应用程序错误应用程序中发生错误,无法提供您的页面.请稍后重试.如果您是应用程序所有者,请检查日志以获取详细信息.
日志说:
2015-09-08T16:31:53.976824+00:00 heroku[web.1]: State changed from crashed to starting
2015-09-08T16:31:56.174376+00:00 heroku[web.1]: Starting process with command `mywebsite`
2015-09-08T16:31:59.312461+00:00 app[web.1]: Listening on port: 39461
2015-09-08T16:32:56.471550+00:00 heroku[web.1]: Error R10 (Boot timeout) -> Web process failed to bind to $PORT within 60 seconds of launch
2015-09-08T16:32:56.471550+00:00 heroku[web.1]: Stopping process with SIGKILL
2015-09-08T16:32:57.390752+00:00 heroku[web.1]: Process exited with status 137
2015-09-08T16:32:57.404208+00:00 heroku[web.1]: State changed from starting to crashed
2015-09-08T16:32:57.645135+00:00 heroku[router]: at=error code=H10 desc="App crashed" method=GET path="/" host=boiling-eyrie-6897.herokuapp.com request_id=ec26... fwd="xx.xxx.xxx.xxx" dyno= …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) LinkedHashMap<Long, String> myHashMap = new LinkedHashMap<>();
myHashMap.put(new Long(1), "A Value");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
String aValue = myHashMap.get(new Long(1));,我会"A Value"回来吗?或者我只是查询了一个不同的对象(参考),因此我会收到错误?docker ×3
go ×3
java ×2
alpine-linux ×1
arrays ×1
break ×1
client ×1
collections ×1
connection ×1
dom ×1
for-loop ×1
hashmap ×1
heroku ×1
javascript ×1
postgresql ×1
redis ×1
return ×1
rust ×1
session ×1
sockets ×1