有没有办法动画一些文本的字体大小的变化.我想从UIView的子类调用drawRect并以不同的大小绘制文本.
我想知道你输入的iTunes Connect App Name与info.plist中的Bundle Display名称有什么区别吗?
我看到一些帖子提到你可以通过改变info.plist轻松改变你在iphone上的图标下显示的应用名称.如何在不改变iTunes Connect应用程序名称的情况下工作?例如,我可以在我的info.plist中输入"Facebook"进行更新,而我的iTunes Connect App Name会显示"MyMadeUpAppName?
我想用+ [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:]创建一个NSDictionary.我的一个键有一个字符串,但字符串有时可以.如果字符串是,我之后放的任何其他值键对都将被忽略,因为列表提前终止.处理a中可能存在价值的可能性的标准方法是什么?nilnilnilNSDictionary
我正在实施基于位置的关键字搜索.如果有人看过Yelp的搜索栏,那就是我想要做的.基本上,一旦点击了搜索栏,我想为关键字提供一个文本字段输入,为位置提供另一个文本字段输入.我将子类化为什么UI元素?我该怎么做?
我注意到如果我立即将手指放在它上面并滚动,则不会在UIScrollView中调用touchesBegan方法.touchsBegan只有在我滚动之前将手指放置一定时间后才会被调用.不应该触摸在UIScrollView上触摸时总是被调用?
当视图控制器在我创建gcd队列的行调用我的模型类方法时,我得到内存泄漏.有任何想法吗?
+(void)myClassMethod {
dispatch_queue_t myQueue = dispatch_queue_create("com.mysite.page", 0); //run with leak instrument points here as culprit
dispatch_async(myQueue, ^{});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想为我的模型子类创建一些实例变量,但是当将对象保存到数据库时,我不希望该变量的表列.我在某些地方读到你会通过覆盖init()来做到这一点,就像你在其他类中创建普通实例变量一样.这是模型子类的可接受方式吗?还有其他方法吗?
models.py:
class MyModel (models.Model):
name = models.CharField(max_length=300)
def __init__(self, *args, **kwargs):
super(MyModel, self).__init__(*args, **kwargs)
self.tempvar = ''
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views.py:
myModel = MyModel()
myModel.tempvar = 'this will not be saved in the database'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何在XAML中的Windows应用商店应用中创建格式正确的超链接?我尝试创建内联超链接,并希望使用staticresource设置样式:
<RichTextBlock Style="{StaticResource PageHeaderTextStyle}" Grid.ColumnSpan="2">
<Paragraph>
<Run>"A sentence with inline text "</Run>
<InlineUIContainer>
<HyperlinkButton Background="Yellow">
my link
</HyperlinkButton>
</InlineUIContainer>
<Run>... some more text</Run>
</Paragraph>
</RichTextBlock>
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我得到以下超链接与句子的其余部分不对齐:

我试图只围绕图像的左上角,因此它无法适当地适合组样式的tableviewcell.我可以通过以下代码获得4个角.有没有人知道一个简单的方法来获得一个圆角?
cell.imageView.layer.masksToBounds = YES;
cell.imageView.layer.cornerRadius = 5.0;
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谢谢.
我试图动画UIlabel首先变大,然后缩小回原来的帧.扩大工作按预期,但不缩小.当我用下面的代码收缩标签时,尺寸会在原点移动之前先调整.这会导致两步动画不顺畅.
这是我的代码:
CGRect rect = label.frame;
[UIView animateWithDuration:.2
delay: 0.1
options: UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState
animations:^{
label.frame = CGRectMake(rect.origin.x + 4,
rect.origin.y + 4,
rect.size.width-8,
rect.size.height-8);
}
completion:^(BOOL finished){
}];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) iphone ×7
objective-c ×7
animation ×1
django ×1
nsdictionary ×1
nsnull ×1
python ×1
uiview ×1
windows-8 ×1