我写了一个函数,它返回对本地对象的引用.
Fraction& operator*(Fraction& lhs, Fraction& rhs)
{
Fraction res(lhs.num*rhs.num,lhs.den*rhs.den);
return res;
}
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函数返回后,res对象将被销毁,接收对象将指向Ex-Fraction对象,导致使用它时出现未定义的行为.任何打算使用此功能的人都会遇到问题.
为什么编译器无法检测到这种情况作为编译时错误?
换句话说,我想知道在elixir中是否通过值或引用将映射传递给函数.我怀疑Elixir没有副作用的原则是值得的.但是,大型地图不会造成巨大的重复效率低下吗?
在此先感谢您的帮助.
std::unique_ptr<int[]> p(new int[10]); //ok
std::shared_ptr<int[]> p(new int[10]); //Error
shared_ptr<int> sp( new int[10],[](int *p){delete [] p;});
//Ok, writing custom deleter for
//array since shared_ptr will call
//delete by default.
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与unique_ptr相比,对于数组,shared_ptr签名是否有任何特殊原因?
如果两个api都遵循类似的签名,那会更简单.
我正在为Android应用程序组件编写服务,我希望我的应用程序不会因为服务中的任何错误而崩溃.默认情况下,应用程序是否受到保护,以防止后台服务的任何错误行为.
在了解auto_ptr、unique_ptr和shared_ptr时,我开始知道auto_ptr析构函数使用delete,而不是delete[],而unique_ptr确实可以正确处理它。
auto_ptr<char> aptr(new char[100]);
unique_ptr<char []> uptr(new char[100]);
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无论如何,auto_ptr 在 c++11 中已被弃用。而且我知道 unique_ptr 比 auto_ptr 具有更多功能。我有两个与此行为相关的问题
a) 为什么c++标准库团队在设计auto_ptr的行为时没有考虑到它对数组的缺点。
b) 另外,即使c++11中引入了shared_ptr,为什么它的实现不支持删除数组?
释放后std::shared_ptr<T>
,当我这样做的时候ptr.get()
是返回值NULL
还是nullptr
?为了比较,我使用了这个:
std::shared_ptr<int> ptr(new int(44));
ptr.reset();
int *p = ptr.get();
if (p == nullptr)
{
cout << "nullptr";
}
if (p == NULL)
{
cout << "NULL";
}
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两者似乎都是结果.
windows编程中_spawnl(...)和Createprocess(...) API有什么区别?
这些API在创建流程行为方面有何不同.
在Elixir中是否有任何实用程序函数,我想根据索引和大小从数组中获取子列表?
枚举实用程序不提供此功能
arr = [1,2,3,4,5,6,7]
from=2
size=3
res = sublist(arr,from,size)
#res should return [3,4,5]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果多次包含相同的命名空间会有问题吗?
#include<iostream>
using namespace custom;
using namespace custom;
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是否可以将guard应用于名称空间之类的头文件,以便不会多次包含名称空间?(比如#ifndef ...)