我是图表的新手,非常有趣.这个问题可能是noob one,但请提供一些好材料.
我正在尝试创建一个小型社交网络,其中每个用户都是一个节点,并且与他的朋友有无向连接.
它工作正常但现在我想将它存储在数据库中.
如何存储数据?如何存储节点的所有连接节点(指针).
它是更好地删除用户后的存储注销,当他在登录或登录应该在和退出shouldnot有节点上的任何影响,从数据库中读取吗?
我知道它的理论.任何参考都会非常有用.
在Perl中,如果我想默认一个可能存在的值,例如作为传入的参数,我可以这样做:
$var = parm->('variable') || 'default';
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在PHP中是否有类似的东西,或者我必须在分配后检查值,如果它仍为空,则为其分配默认值?
我能够成功更改边缘字体和节点字体,但我尝试更改群集标签没有任何影响.有人能指出我正确的方向吗?
我试过labelfontname=
,fontname=
(在边缘和节点上),但似乎无法找到群集标签的神奇公式.
我无法理解包合并算法。谁能一步一步解释包合并算法?我们如何打包以及如何合并?有没有其他最佳算法可以解决硬币收集器的问题?
List<int> list = new List<int> { 2, 5, 7, 10 };
int number = 9;
int closest = list.Aggregate((x,y) =>
Math.Abs(x-number) < Math.Abs(y-number) ? x : y);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
?x:y,那是什么意思?
我有这个字符串:
i[TAB]like[TAB]Stackoverflow
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我需要得到这个:
i
like
Stackoverflow
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何在C#中做到这一点?
提前致谢
前段时间我使用右键单击并在Flash世界中提供真正的功能甚至不可能,3天前我发现通过javascript是完全可能的,可行的
那么,是否有可能制作出像多人电脑游戏一样的Flash游戏?我的意思是,真正的在线游戏,没有延迟,没有滞后.
我听说Flash中的网络代码很糟糕,但是,你知道,我认为这也是关于右键点击...而且我完全错了:).
谢谢.