在过去的几个星期里,我一直在搜索互联网,计算机程序员的思想,以及一些随机的人在我想要克服的情况.基本上,我试图做到这一点写AntiJoinBot"插件"(如果你愿意)流行的游戏的Minecraft.这就像所有其他人一样,它根据是否使用代理来阻止IP,但是这个AntiJoinBot运行在与实际服务器不同的VPS上.
这是我能够对情况做出的最佳图表(它不是那么好):
(非Minecraft服务器)连接 - >代理检查 - >重定向到服务器 - > Minecraft
唯一的问题是,我需要能够重定向IP并关闭连接,以便播放器的真实IP是连接到服务器的IP.如果无法关闭连接,则由于我们正在运行的某些插件而导致实际问题.
如果您有解决方案或更好的方法,请帮助我.