我已经编写了代码来实现
sum(1)(2) //3
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代码如下:
function sum(a) {
return function(b) {
return a+b
}
}
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但我没有解决第二个问题,即如何实现任意数量的链函数调用:
sum(1)(2) == 3
sum(5)(-1)(2) == 6
sum(6)(-1)(-2)(-3) == 0
sum(0)(1)(2)(3)(4)(5) == 15
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 以下代码使用触发器操作符.
(1..10).each {|x| print "#{x}," if x==3..x==5 }
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为什么结果3,4,5?
我认为应该是3,4.
正如教程中所提到的,这个表达式在以下情况下变为真x == 3,并且直到为止x == 5.如果评价为假,怎么会打印'5'?有人可以请我澄清一下吗?
我正在做java过去的试卷,我遇到了令我困惑的以下问题.
以下哪项是真的?(选择所有适用的选项.)
A.当应用程序开始运行时,有一个守护程序线程,其作用是执行main().
B.当应用程序开始运行时,有一个非守护程序线程,其作用是执行main().
C.守护程序线程创建的线程最初也是一个守护程序线程.
D.由非守护程序线程创建的线程最初也是非守护程序线程.
关键答案是B,C,D,谁能告诉我为什么B,C是正确的?非常感谢.
using System.Net; // (See Chapter 16)
...
string s = null;
using (WebClient wc = new WebClient()) // why there is no brackets after this using statement
try { s = wc.DownloadString ("http://www.albahari.com/nutshell/"); }
catch (WebException ex)
{
if (ex.Status == WebExceptionStatus.Timeout)
Console.WriteLine ("Timeout");
else
throw; // Can't handle other sorts of WebException, so rethrow
}
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上面的代码是cuts在一个Nutshell中的副本,我不明白为什么在using语句后缺少{},这是书中的拼写错误(不太可能)还是不需要?因为语法是使用需要跟随{}内的代码块.
我希望这段代码是:
using System.Net; // (See Chapter 16)
...
string s = null;
using (WebClient wc = new WebClient()) // why there is no …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在学习 C# 的 Lambda,说我有:
void Foo<T> (T x) {}
void Bar<T> (Action<T> a) {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下3个表达式完全相同吗?
Bar<int> (x => Foo (x)); // (1) the comment is 'Specify type parameter for Bar'
Bar ((int x) => Foo (x)); // (2)
Bar<int> (Foo); // (3) the comment is 'As above, but with method group'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在Java中遇到以下问题,如果在外部类的方法中声明内部类,如何初始化内部类的实例?在下列情况下我遇到了编译错误.非常感谢.
class Outer {
public int a = 1;
private int b = 2;
public void method(final int c){
int d = 3;
class Inner{
private void iMethod(int e){
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
System.out.println("c = " + c);
System.out.println("e = " + e);
}
}
}
public static void main (String[] args){
Outer outer = new Outer();
Outer.Inner inner = outer.new Inner();// there is an compile error here
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我多次尝试将相同的元素添加到 HTML 文档中,但它不起作用,我不知道原因。代码如下:
<html>
<body>
<div>Very</div>
<div>Secret</div>
<script>
var elem = document.createElement('div')
elem.innerHTML = '**Child**'
document.body.insertBefore(elem,document.body.lastChild);
document.body.insertBefore(elem,document.body.lastChild);
document.body.insertBefore(elem,document.body.lastChild);
</script>
</body>
</html>
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为什么结果是
Very
Secret
**Child**
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代替
Very
Secret
**Child**
**Child**
**Child**
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在阅读https://groovy-lang.org/closures.html#this 中的 Groovy 闭包文档。有一个关于 GString 行为的问题。
- GStrings 中的闭包
该文件提到了以下内容:
取以下代码:
def x = 1
def gs = "x = ${x}"
assert gs == 'x = 1'
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该代码的行为与您预期的一样,但是如果您添加以下内容会发生什么:
x = 2
assert gs == 'x = 2'
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你会看到断言失败了!有两个原因:
GString 只懒惰地评估值的 toString 表示
GString 中的语法 ${x} 不代表闭包,而是 $x 的表达式,在创建 GString 时计算。
在我们的示例中,GString 是使用引用 x 的表达式创建的。创建 GString 时,x 的值为 1,因此创建的 GString 值为 1。触发断言时,评估 GString,并使用 toString 将 1 转换为 String。当我们将 x 更改为 2 时,我们确实更改了 x 的值,但它是一个不同的对象,并且 GString 仍然引用旧的。
如果 GString 引用的值发生变化,它只会更改其 toString …
''.valueOf()// an empty string
false.valueOf()// false
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但为什么
+'' // 0
+false // 0
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我读了教程,数字转换的算法是:
如果valueOf方法存在并返回基元,则返回它.
否则,如果toString方法存在并返回基元,则返回它.
否则,抛出异常.
这是真实的情况下的冲突,如果是这样的规则,那么我认为两者''.valueOf()并false.valueOf()应返回0.任何人都可以请让我知道可能的原因是什么?
我正在学习java,一个问题的答案似乎是错误的:问题:以下哪项是合法的?
char c = 0x1234;//A
char c = \u1234;//B
char c = '\u1234';//C
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在书中答案是C,但我认为它应该是A和C.任何人请为我验证?