我在蟒蛇玩耍.我在IDLE中使用了以下代码:
p = [1, 2]
p[1:1] = [p]
print p
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出是:
[1, [...], 2]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是什么[…]?有趣的是,我现在可以将其用作无限列表列表,即
p[1][1][1]....
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
只要我愿意,我就可以写上面的内容,但它仍然有用.
编辑:
GitHub具有基于Web的文件编辑的优点.但是,似乎在编辑一个文件后,我必须在继续之前提交此文件的更改.有没有办法可以编辑两个或更多文件,然后为它们的所有更改进行一次提交?
我认为这会更好,因为太多不必要的提交令人讨厌.
问题是如何在没有互联网连接的情况下安装Github for Windows?如果不可能,那么是否有一些具有以下功能的替代客户端:
我发现smartgit有一个离线安装程序,但它似乎没有代理支持.
如果没有这样的客户端那么可以做些什么来扩展github for windows或其他客户端的功能?我的意思是有没有办法使用一些API来扩展它?任何链接都会有所帮助.
这是Cormen的算法导论中的一个问题.但这不是一个家庭作业问题而是自学.
我已经想了很多,并在谷歌搜索.我能想到的答案是: -
但我不认为这些是正确的.更改算法与使算法具有更好的性能不同.使用更好的计算机也可以提高速度,但算法并不是更好.这是本书开头的一个问题,所以我觉得这很简单,我忽略了.
那么我们如何修改几乎所有算法以获得良好的最佳运行时间?
我不小心把我的桌面变成了一个git存储库.如何从桌面删除git相关的文件?
肯定有一个git存储库,因为我可以GitEx Browse在右键菜单中使用选项.
在我尽力研究实现消息队列服务器的最佳方法后,我问了这个问题.为什么操作系统会限制进程和全局系统可以拥有的打开文件描述符的数量?我当前的服务器实现使用zeromq,并为每个连接的websocket客户端打开一个订阅者套接字.显然,单个进程只能将客户端处理到fds的极限.当我研究这个主题时,我发现了很多关于如何将系统限制提高到高达64k fds的信息,但它从未提到它如何影响系统性能以及为什么它开始时为1k或更低?我目前的方法是尝试使用自己的循环中的协程向所有客户端发送消息,以及所有客户端及其订阅通道的映射.但我只是想听听关于文件描述符限制以及它们如何影响试图在每个客户端级别使用持久连接的应用程序的可靠答案?
operating-system file-descriptor message-queue zeromq websocket
我试图在我的文件系统上为maven和gradle维护相同的存储库.但是我遇到了一些问题.
我的build.gradle文件中有以下内容.
repositories {
mavenLocal()
mavenCentral()
}
dependencies {
compile group: 'org.codehaus.groovy', name: 'groovy-all', version: '2.3.9'
runtime group: 'org.codehaus.groovy', name: 'groovy-all', version: '2.3.9'
runtime 'org.xerial:sqlite-jdbc:3.8.7'
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
GRADLE_HOME是D:\Programming\Java\gradle-2.2.1
GRADLE_USER_HOMED:\Programming\Java\.m2
我的gradle home与我的Maven存储库相同.
但是当通过gradle下载依赖项时,它们将被下载到GRADLE_USER_HOME\cache而不是存储库文件夹中.我错过了什么配置?
编辑
我已经检查了本书依赖管理的章节Gradle In Action.没有.我已经检查了gradle网站上的依赖关系管理,但它也只是说使用了缓存.
似乎gradle中没有这样的选项.有人可以证实吗?
根据Java API Scanner使用分隔符将整个输入分解为令牌.我试图理解令牌和分隔符.我正在做这个程序并且遇到了困惑
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Scanner s = null;
try {
s = new Scanner(System.in);
s.useDelimiter("A");
System.out.println("1 " + s.next().length());
System.out.println("2 " + s.next().length());
System.out.println("3 " + s.next().length());
System.out.println("4 " + s.next().length());
} finally {
if (s != null) {
s.close();
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我使用输入时,AAAAAasdf我得到以下输出.
1 0
2 0
3 0
4 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以理解这个输出,因为在分隔符之间令牌的长度为零,因此所有都是零但是当我使用默认分隔符并将输入作为
_____aaa\n- >用空格替换下划线,然后\n按下进入eclipse控制台.
为此,我得到输出为
1 3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我无法理解.我给了5个空格,所以它们之间应该有4个长度为0的标记.为什么不?我在这里错过了什么?
ArrayList构造函数的 JDK doc 表示初始容量为10.
这实际上是错误的,因为初始容量为0,直到将某些内容添加到列表中.我检查了Open JDK的源代码以及JDK附带的src.zip.
我知道这是性能优化,但这会被视为错误吗?