在 Flutter 1.22 中,我们收到了一个OutlinedButton用于替换的新小部件,OutlineButton但我们如何才能真正使其边框变圆?borderSide并且shape属性不再可用。
我认为每天当我打开它时,它会调用"viewWillAppear"但不是.当我在我的应用程序中更改某些内容,然后我向下滑动今天查看它有时会刷新视图,有时不会.
我在viewWillAppear中执行所有逻辑(从coreData获取数据并将该数据放到标签中),但不是每次都调用它.
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
fetchContent()
setLabels()
setContentHeight()
tableView.reloadData()
print("view will appear")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
每次用户打开Today Extensions时如何调用fetchContent和setLabels?
当用户收到通知并且我的应用程序处于后台时,如何打开我的应用程序?当然点击通知本身会打开应用程序,但如何使用自定义通知操作处理它?
我已经实现了UNUserNotificationCenterDelegate和userNotificationCenter(_,didReceive,...)
只需要一个可以打开我的应用程序并执行特定操作的代码(例如转到特定视图)
如果通知处理程序识别出通知并打开iPhone应用程序或Apple Watch应用程序取决于操作的位置,那将是很好的..
我想在我的iPhone里面使用相机.我不想使用典型的全屏摄像头视图,但我自己.
例如,我想在屏幕中间有一个200x200的正方形,并有一个摄像头预览.在这个广场下面,我想要一个按钮来拍照.怎么做?我很快开始了.
我prefer_const_constructors向我的项目中添加了 linter 规则,它发现了我的项目中缺少的analysis_options.yaml500 多个问题。const有没有什么工具可以解决所有问题而无需手动操作?
关闭应用程序(不在后台)时如何处理新的iOS10通知操作?
当应用最小化时,一切都可以正常使用:
UNUserNotificationCenter.current().delegate = x
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并处理它
class x: UNUserNotificationCenterDelegate {
func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, didReceive response: UNNotificationResponse, withCompletionHandler completionHandler: @escaping () -> Swift.Void) {
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是在应用程序关闭并且用户在通知中轻按操作时什么也没叫...也许我无法处理后台任务,而且我总是必须启动应用程序?
看完这个演讲后,我想在我的应用程序中支持动态类型。对于标签来说很容易,但是将图像设置为背景的 UIButton 又如何呢?图像为 pdf 格式,单一比例并保留矢量数据。UIButton 已打开“辅助功能”>“调整图像大小”复选标记,但仍然不起作用。我没有对该按钮的大小设置任何限制。
新的 iOS10 用户通知框架的自定义声音不起作用。相同的文件适用于旧的 UILocalNotification,但现在总是播放默认系统声音。当我设置 nil 时,我没有声音,所以只有名字的 init 是有问题的
let notificationContent = UNMutableNotificationContent()
notificationContent.title = "XYZ"
notificationContent.body = "XYZ"
notificationContent.sound = UNNotificationSound(named: "sound_name.aif")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)