经过广泛搜索并遇到诸如此类的答案 -
我仍然无法解决以下问题:
如何使用文档的"得分"字段创建新的评分函数并相应地对结果进行排名.像这样的东西 -
new_score =得分*my_other_field
当前查询 -
http://localhost:8984/solr/suggest_new/select?q=tom&wt=json&indent=true&bq=_val_:"product(score,count_of_searches)"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我在Elasticsearch中所做的事情 -
"script_score" : {
"script" : "_score * doc['my_numeric_field'].value"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请帮助/指出正确的链接.非常感谢 !(注:Solr版本:4.10.4)
我怎样才能获得向量集中的元素?这是我的代码:
std::set< std::vector<int> > conjunto;
std::vector<int> v0 = std::vector<int>(3);
v0[0]=0;
v0[1]=10;
v0[2]=20;
std::cout << v0[0];
conjunto.insert(v0);
v0[0]=1;
v0[1]=11;
v0[2]=22;
conjunto.insert(v0);
std::set< std::vector<int> >::iterator it;
std::cout << conjunto.size();
for( it = conjunto.begin(); it != conjunto.end(); it++)
std::cout << *it[0] ;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在Rails之外使用ActiveRecord.我想要一个程序来生成迁移的骨架(以及一个收集和维护它们的系统).
谁能提出建议?
我的问题涉及学习如何使用Facebook的Python API检索我的整个朋友列表.当前结果返回一个具有有限数量的朋友的对象和一个指向"下一页"的链接.我如何使用它来获取下一组朋友?(请将链接发布到可能的重复项)任何帮助将不胜感激.一般来说,我需要了解API使用的分页.
import facebook
import json
ACCESS_TOKEN = "my_token"
g = facebook.GraphAPI(ACCESS_TOKEN)
print json.dumps(g.get_connections("me","friends"),indent=1)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我编写了一组要在python文件中使用的类,并在脚本中使用它们(或者在不同的文件中使用python代码).现在这两个文件都需要导入一组模块.导入是仅包含一次,还是同时包含在两个文件中?
文件1:my_module.py.
import os
class myclass(object):
def __init__(self,PATH):
self.list_of_directories = os.listdir(PATH)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
文件2:
import os
import my_module
my_module.m = myclass("C:\\User\\John\\Desktop")
list_ = m.list_of_directories
print os.getcwd()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我应该在import os两个文件中添加该行吗?
假设有很多模块需要导入,这对性能有何影响?另外,一个模块,一旦导入,在这种情况下重新加载?
我希望使用psycopg2Python包(2.7)列出表的所有列名.但是我无法执行以下查询 -
cur.execute("\d my_table");
psycopg2.ProgrammingError: syntax error at or near "\"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否可以使用列表来列出表的列名psycopg2?请指出任何重复.谢谢 !
阅读了一些问题和答案后,内容如下:
在集合中查找比在向量中查找渐近更快。(因为集合基本上是二叉搜索树)。对于手头的任务,集合比向量更快,因为它保持其内容排序并进行二分搜索来查找指定的项目,给出对数复杂度而不是线性复杂度。
我的问题是 - 使用二分搜索在排序向量中搜索元素是否与在集合中搜索元素花费相同的时间?如果不是,那么性能差异背后的原因是什么?
我有一个元素映射和一个嵌套循环来迭代它.但我希望迭代器的行为类似于:
map<int,int>::iterator it;
map<int,int>::iterator it1;
bool flag=false;
for(it=m.begin();it!= m.end()-1;it++)
{
for(it1 = it+1;it1 != m.end();it1++)
{
if((it->first < it1->first)&&(it->second > it1->second))
{
flag=true;
break;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
基本上,外部循环应该从最后但一个位置开始终止,内部循环必须从外部循环迭代器开始迭代.但是这段代码似乎不起作用.(其中+不匹配+ 1)未定义任何帮助将非常感激.(请指出任何重复的链接,因为我找不到一张地图.)谢谢!
我想知道gensim的 LDA(潜在狄利克雷分配)算法中的默认迭代次数。我认为文档没有讨论这个。(迭代次数由初始化LdaModel 时的参数迭代表示)。谢谢 !
我正在研究编辑距离算法,但无法理解换位 - 这是什么意思?
http://www.nltk.org/_modules/nltk/metrics/distance.html
def edit_distance(s1, s2, transpositions=False):
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
文档中没有明确解释。
你能举一些简单的例子来帮助我理解吗?
python ×5
c++ ×3
set ×2
vector ×2
activerecord ×1
facebook ×1
gensim ×1
import ×1
iterator ×1
lucene ×1
map ×1
migration ×1
nlp ×1
nltk ×1
pagination ×1
postgresql ×1
psycopg2 ×1
python-2.7 ×1
solr ×1