我在一个Visual Studio 2008解决方案中有两个项目.我想将其中一个项目的主要输出用作另一个项目的嵌入式资源,但对于我的生活,我找不到任何方法来实现这一目标.
如果我只是将输出文件添加为资源,那么在重建源项目时它似乎不会改变.我甚至正确地设置了项目依赖项/构建顺序,这似乎没有帮助.
有人对我有任何暗示吗?
谢谢!
我在Unix中使用select函数时遇到问题.
我有一台等待连接的服务器.首先,我将侦听套接字文件描述符添加listener到fd_set readfds使用FD_SET(listener, readfds),然后我使用它select().
当我得到一个连接时,我调用accept()并readfds使用接受的文件描述符设置in,并开始从连接接收数据.但是,当我检查strace中的代码时,select没有显示readfdswhile中的监听器select()正在执行第二次.
在再次FD_SET(listener, readfds)调用之前,是否需要再次使用侦听器文件描述符select()?
谢谢.
我正在尝试在 Python 3 中实现一个“导入钩子”。该钩子应该为每个导入的类添加一个属性。(不是每个班级,但为了简化问题,我们假设如此。)
我有一个加载器定义如下:
import sys
class ConfigurableImports(object):
def find_module(self, fullname, path):
return self
def create_module(self, spec):
# ???
def exec_module(self, module):
# ???
sys.meta_path = [ConfigurableImports()]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
文档指出,从 3.6 开始,加载器必须同时实现create_module和exec_module。但是,文档也几乎没有说明应该如何实现这些,也没有示例。我的用例非常简单,因为我只加载 Python 模块,加载器的行为应该与默认行为几乎完全相同。
如果可以,我只会使用importlib.import_module然后相应地修改模块内容;然而,由于 importlib 利用了 import 钩子,我得到了无限递归。
编辑:我也尝试过使用imp模块的load_module,但这已被弃用。
有没有什么简单的方法可以用导入钩子实现这个功能,还是我用错误的方式来实现这个功能?
我正在看一些具有以下形式的Java类:
public
abstract
class A <E extends A<E>> implements Comparable <E> {
public final int compareTo( E other ) {
// etc
}
}
public
class B extends A <B> {
// etc
}
public
class C extends A <C> {
// etc
}
我在这里使用"可比较"只是为了说明通用参数"E"的可能用法.泛型/继承的这种用法是否有名称?它是干什么用的?
我的印象是,这允许抽象类提供方法的通用实现(例如compareTo),而不必在子类中提供它.但是,在此示例中,与继承方法不同,它会限制子类在同一子类的其他实例上调用compareTo,而不是任何"A"子类.这听起来不错吗?
无论如何,只是好奇,如果有任何大师之前已经看到过这一点,并知道它做了什么.
谢谢!
我用uwsgi安装了pip install uwsgi.
当我运行uwsgi时,我遇到了一些错误.我正在运行的命令是uwsgi --master --emperor /etc/uwsgi/apps-enabled --die-on-term --uid www-data --gid www-data.
看来我错过了http和python插件:
[uWSGI] getting INI configuration from component_tracking_test.ini
open("./http_plugin.so"): No such file or directory [core/utils.c line 3347]
!!! UNABLE to load uWSGI plugin: ./http_plugin.so: cannot open shared object file: No such file or directory !!!
open("./python_plugin.so"): No such file or directory [core/utils.c line 3347]
!!! UNABLE to load uWSGI plugin: ./python_plugin.so: cannot open shared object file: No such file or directory !!!
[emperor] removed uwsgi … 我在Linux上有一个Python和C应用程序,它应该在从磁盘读取文件时正确处理IO错误.应用程序的大部分是用Python编写的,带有C扩展,用于执行IO.在此扩展中,检测到IO错误.
有两种情况可能会出现错误.
stat)比使用时读取的文件大fread.我可以很容易地测试和处理1号案例.但是,我还想为案例2编写单元测试.但是,我不知道如何为测试触发"假的"IO错误.这甚至可能吗?有没有更好的方法来测试这种错误?
我一直在尝试制作一个带有人字形列表项的HTML/CSS导航栏.我在这里提供了我的代码:https://github.com/twslankard/css-chevron-bar/blob/master/index.html
由于我的问题非常具体,我提供代码作为公共领域,因为你们中的一个CSS向导会帮助我.:)
现在我的问题.我一直在尝试设计条形图,以便它可以正确缩放,例如当有人修改ul.chevronbar li用户点击Control+或Control-浏览器中的字体大小属性时.
我尝试使用两种不同的CSS重置,Eric Meyers重置CSS 2.0和YUI 3.然而,在Firefox中,缩放/缩放"大部分"都有效,而在Chrome中它不起作用(特别是在放大时).如果可能的话,我想了解如何在Chrome中更好地使用它.
这是一个说明问题的图像.非常感谢您的帮助.

编辑:这是我最终得到的结果.请原谅凌乱的CSS.我稍后会去清理它.
https://github.com/twslankard/css-chevron-bar-2
编辑2:另一个人在这里慷慨地解决了这个问题:http://jsfiddle.net/pXBTK/3/
我刚开始使用AWS Ruby SDK来管理简单的工作流程.我立即注意到的一个行为是,在提交新的工作流程执行之前,必须至少运行一个相关工作者和一个相关决策者.
如果我在启动我的工作者和决策者之前提交新的工作流程执行,那么即使我仍处于超时限制范围内,也永远不会接收任务.为什么是这样?根据HTTP长轮询的工作原理,我希望在达到poll()调用时,任一应用程序都会收到相关的任务.
我在工作失败后遇到其他死锁情况(例如由于工人或决策者错误,或由于被终止).有时,重新运行甚至只是开始全新的工作流程执行将导致工作流程执行死锁.初始决策任务显示在AWS控制台的工作流程执行历史记录中,但决策程序从不接收它们.不可否认,我无法确认/减少测试用例的问题,但我怀疑它与上述问题有关.这种情况大约发生在10%到20%的时间; 其余的时间,一切正常.
还有一些需要注意的事情:我正在使用单个任务列表来执行按顺序运行的两个单独的活动任务.工作者和决策者都在轮询相同的任务列表.
这是我的工人:
require 'yaml'
require 'aws'
config_file_path = File.join(File.dirname(File.expand_path(__FILE__)), 'config.yaml')
config = YAML::load_file(config_file_path)
swf = AWS::SimpleWorkflow.new(config)
domain = swf.domains['test-domain']
puts("waiting for an activity")
domain.activity_tasks.poll('hello-tasklist') do |activity_task|
puts activity_task.activity_type.name
activity_task.complete! :result => name
puts("waiting for an activity")
end
编辑
AWS论坛上的另一位用户评论说:
我认为原因是SWF没有立即识别长轮询连接关闭.当您杀死一名工人时,该服务可以认为其连接有一段时间是打开的.所以它仍然可以向它发送任务.对你来说,看起来新工人永远不会得到它.验证它的方法是检查工作流程历史记录.您将看到活动任务已启动事件,其中包含包含死亡工人的主机和pid的标识字段.最终这样的任务将超时并且可以由决策者重试.
请注意,在频繁终止连接的单元测试期间,这种情况很常见,对于任何生产应用程序来说都不是真正的问题.常见的解决方法是为每个单元测试使用不同的任务列表.
这似乎是一个非常合理的解释.我打算试着证实这一点.
我有一个使用sqlalchemy与MySQL数据库交互的守护进程.由于交互很少,因此连接很容易超时.我试图通过在创建数据库引擎时设置各种标志来解决问题,例如pool_recycle=3600,但似乎没有任何帮助.
为了帮助我调试问题,我将本地mysql服务器的超时设置为10秒,并尝试了以下程序.
import time
import sqlalchemy
engine = sqlalchemy.engine.create_engine("mysql://localhost")
while True:
connection = engine.connect()
result = connection.execute("SELECT 1")
print result.fetchone()
connection.close()
time.sleep(15)
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令人惊讶的是,我继续得到如下例外情况:
sqlalchemy.exc.OperationalError: (OperationalError) (2006, 'MySQL server has gone away')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,如果我删除了呼叫connection.close(),问题就会消失.这里发生了什么?为什么sqlalchemy每次打电话时都没有尝试建立新的连接connect()?
我正在使用Python 2.7.3与sqlalchemy 0.9.8和MySQL 5.5.40.
以下代码崩溃,引发std::bad_alloc或有时std::logic_error.
#include <string>
class Crasher {
public:
Crasher() : value(default_value) {}
private:
std::string value;
const std::string default_value = "default is yours";
};
int main(void) {
Crasher();
}
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我认为原因是成员初始化顺序不正确,并且value在初始化列表中初始化时default_value尚未初始化。
但是,-Wall启用后我没有收到任何编译器警告或错误。但是,如果我的变化value,并default_value以一个POD类型一样int,然后我从收到了警告g++:
$ g++ -Wall crasher.cpp
crasher2.cpp: In constructor ‘Crasher::Crasher()’:
crasher2.cpp:5:23: warning: ‘*<unknown>.Crasher::default_value’ is used uninitialized in this function [-Wuninitialized]
5 | Crasher() : value(default_value) {}
|
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当类型为 时,为什么我没有收到警告std::string?这是编译器问题,还是语言的怪癖?
python ×4
c ×2
amazon-swf ×1
c++ ×1
c++11 ×1
css ×1
dependencies ×1
generics ×1
html ×1
inheritance ×1
java ×1
linux ×1
mysql ×1
pip ×1
python-3.x ×1
resources ×1
sqlalchemy ×1
unit-testing ×1
unix ×1
uwsgi ×1