我正在尝试创建一个XSD,并尝试使用以下要求编写定义:
我环顾四周,发现像各种解决方案这样:
<xs:element name="foo">
<xsl:complexType>
<xs:choice minOccurs="0" maxOccurs="unbounded">
<xs:element name="child1" type="xs:int"/>
<xs:element name="child2" type="xs:string"/>
</xs:choice>
</xs:complexType>
</xs:element>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但据我所知xs:choice仍然只允许单个元素选择.因此,将MaxOccurs设置为无界限应该只意味着子元素中的"任何一个"可以多次出现.这准确吗?
如果上述解决方案不正确,我怎样才能实现我在上述要求中所说的内容?
编辑:如果要求如下,该怎么办?
例如,此xml有效:
<foo>
<child1> value </child1>
<child1> value </child1>
<child3> value </child3>
<child2> value </child2>
<child4> value </child4>
<child1> value </child1>
</foo>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这不是(缺少孩子3)
<foo>
<child1> value </child1>
<child1> value </child1>
<child2> value </child2>
<child4> value </child4>
<child1> value </child1>
</foo>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我对.NET编程和多线程一般都比较陌生,并且想知道是否可以使用.NET提供的BackgroundWorker来产生工作线程来在控制台应用程序中做一些工作?从在线的各种文档中,我看到这个类的意图更多的是面向UI的应用程序,你想在后台做一些工作,但保持UI响应,报告进度,取消处理,如果需要等.
在我的情况下,基本上我有一个控制器类,我想在多个工作线程中产生一些处理(限制使用信号量产生的最大工作线程数).然后我希望我的控制器类阻塞,直到所有线程都完成处理.所以在我启动一个工作线程做一些工作后,我希望线程能够在处理完成时通知控制器线程.我看到我可以使用后台工作者类,并处理事件DoWork和RunWorkerCompleted来实现这一点,但是想知道这是不是一个好主意?有没有更好的方法来实现这一目标?