我正在使用Maven程序集插件将我的Java项目的二进制文件打包成一个胖jar(带有jar-with-dependencies描述符).这非常有效.
问题:如何在编译的类文件旁边包含项目的源文件?我试着查看Maven文档以了解如何执行此操作但找不到任何内容.
谢谢!
我的pom.xml看起来像这样:
<project>
...
<build>
<plugins>
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
<configuration>
<source>1.6</source>
<target>1.6</target>
</configuration>
</plugin>
<plugin>
<artifactId>maven-assembly-plugin</artifactId>
<configuration>
<descriptorRefs>
<descriptorRef>jar-with-dependencies</descriptorRef>
</descriptorRefs>
<finalName>${pom.artifactId}-${pom.version}</finalName>
<appendAssemblyId>false</appendAssemblyId>
<outputDirectory>${project.basedir}/bin/</outputDirectory>
</configuration>
</plugin>
</plugins>
</build>
</project>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 让我们假设我有一个非常大的可迭代值集合(大约100,000个字符串条目,逐个从磁盘读取),我在其笛卡尔积上做了一些事情(并将结果写回磁盘,但我不会在这里显示):
for(v1 <- values; v2 <- values) yield ((v1, v2), 1)
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我知道这只是另一种写作方式
values.flatMap(v1 => values.map(v2 => ((v1, v2), 1)))
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这显然导致每个flatMap迭代(甚至整个笛卡尔积?)的整个集合保存在内存中.如果你使用for循环读取第一个版本,这显然是不必要的.理想情况下,只应将两个条目(正在组合的条目)保存在内存中.
如果我重新制定第一个版本:
for(v1 <- values.iterator; v2 <- values.iterator) yield ((v1, v2), 1)
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内存消耗要低很多,这让我认为这个版本必须根本不同.它在第二个版本中的确有何不同?为什么Scala不会隐式使用第一个版本的迭代器?在某些情况下不使用迭代器时是否有任何加速?
谢谢!(还要感谢"lmm"谁回答了这个问题的早期版本)
在C++中,局部变量总是在堆栈上分配.堆栈是应用程序可以占用的允许内存的一部分.该内存保存在RAM中(如果没有换成磁盘).现在,C++编译器是否总是创建在堆栈中存储局部变量的汇编程序代码?
举例来说,以下简单代码:
int foo( int n ) {
return ++n;
}
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在MIPS汇编程序代码中,这可能如下所示:
foo:
addi $v0, $a0, 1
jr $ra
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如您所见,我根本不需要使用堆栈.C++编译器会识别出来,并直接使用CPU的寄存器吗?
编辑:哇,非常感谢您几乎立即和广泛的答案!foo的功能主体当然应该是return ++n;,而不是return n++;.:)
我有以下情况,图中是我班级的理论继承图:

这个想法基本上是为了
1)有两个可以在不同平台上实现的抽象基类(在我的例子中是两个不同的操作系统)
2)允许BBase向上转换为ABase,以便能够同时处理两者(例如,将两种类型的实例保存在一个列表中).
3)在ABase和BBase中实现某些常用功能.
现在,用C++表示这个的最佳方法是什么?虽然它确实支持多重继承,但我不知道这样的多级继承.问题是B继承自A和BBase,后者又从ABase继承.只需在C++中翻译这个1:1(以下代码),C++编译器(GNU)就会抱怨AB实现没有实现ABase :: foo().
class ABase
{
public:
virtual void foo() = 0;
void someImplementedMethod() {}
};
class BBase : public ABase
{
public:
virtual void bar() = 0;
void someOtherImplementedMethod() {}
};
class A : public ABase
{
public:
A() {}
void foo() {}
};
class B : public A, public BBase
{
public:
B() : A() {}
void bar() {}
};
int main()
{
B b;
return 0;
}
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您如何更改此继承模型以使其与C++兼容?
编辑:图中倒置的箭头并将"向下浇筑"修正为"向上浇筑".
我正在使用 BufferedReader 逐行读取字节流(UTF-8 文本)。出于特定原因,我需要知道该行在字节流中的确切位置开始。
问题:我无法使用插入 BufferedReader 的 InputStream 的位置 - 同样 - 读取器缓冲并一次读取超过一行。
我的问题:如何确定读取的每行的精确字节偏移量?
一种明显(但不正确)的解决方案是使用 (line + "\n").getBytes("UTF-8").length。这种方法有两个问题:1)仅计算字节数,将字符串转换回字节是相当大的开销,2)换行符并不总是标记为“\n” - 它也可能是“\ r\n”等
对此还有其他解决方案吗?
编辑:到目前为止我见过的每个类似 LineReader 的类似乎都是缓冲的。有谁知道类似无缓冲的 LineReader 类吗?