小编Jon*_*ale的帖子

在Libgdx中绘制渐变

好的,我有这个代码

@Override
public void render() {
    // do not update game world when paused
    if (!paused) {
        // Update game world by the time that has passed
        // since last render frame
        worldController.update(Gdx.graphics.getDeltaTime());
    }
    // Sets the clear screen color to: Cornflower Blue
    Gdx.gl.glClearColor(0x64/255.0f, 0x95/255.0f, 0xed/255.0f,
            0xff/255.0f);
    // Clears the screen
    Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    // Render game world to screen
    worldRenderer.render();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它在屏幕上绘制浅蓝色背景.我试图创建一个从顶部的深蓝色到底部的浅蓝色的渐变.有一个简单的方法吗?我是Libgdx和OpenGL的新手,所以我试图从一本书中学习,但我似乎找不到这个答案.我听说过绘制一个大的正方形并且顶点有不同的颜色,但我不确定如何做到这一点.

java eclipse android opengl-es-2.0 libgdx

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如何在没有教程的情况下学习框架

我过去一个月一直试图了解有关Android游戏开发的更多信息.我读过关于libGDX的唯一一本书,它确实帮助我开始了,但是我找不到其他的教程.

我的问题是,如果没有好的教程,你如何学习使用libGDX创建游戏?我听说很多人都在谈论libGDX的文档,并且不知道这意味着什么.

我想以最简单的方式概括它,我从哪里开始?假设开发人员今天刚刚在互联网上删除了框架,那么您将开始尝试在没有任何帮助的情况下学习如何使用它.你会采取什么途径?我很害怕完成这本书之后我已经走到了尽头.

java android frameworks game-engine libgdx

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