我正在使用OpenTK,我希望能够在Z是特定数字的情况下渲染多边形和纹理像素完美,投影中的任何其他位置都无关紧要(这适用于UI).有没有办法设置这样做的投影矩阵?
vb.net opengl projection-matrix
opengl ×1
projection-matrix ×1
vb.net ×1